FLResourceLibrary/FLGenerateLibrary/FreelancerCoreClasses/Equipments/Equipment.cs

36 lines
1.0 KiB
C#
Raw Normal View History

2025-05-13 15:25:37 +03:00
/*
* Author: Nikolay Dvurechensky
* Site: https://www.dvurechensky.pro/
* Gmail: dvurechenskysoft@gmail.com
* Last Updated: 13 мая 2025 15:25:18
* Version: 1.0.1
*/
using System;
2025-05-13 15:23:06 +03:00
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using UnityEngine;
namespace FLGenerateLibrary
{
public class Equipment : Item
{
/// <summary>
/// Идентификатор имени корабля
/// </summary>
[Header("Идентификатор имени корабля")]
public int IdsName;
/// <summary>
/// Идентификатор описания корабля
/// </summary>
[Header("Идентификатор описания корабля")]
public int IdsInfo;
/// <summary>
/// Человекочитаемая информация о объекте
/// </summary>
[Header("Человекочитаемая информация о объекте")]
public List<NamesResourcesDLL> IdsData;
}
}