/* * Author: Nikolay Dvurechensky * Site: https://www.dvurechensky.pro/ * Gmail: dvurechenskysoft@gmail.com * Last Updated: 13 мая 2025 15:25:18 * Version: 1.0.1 */ //------------------------------------------------------------------------------ // // Этот код создан программой. // Исполняемая версия:4.0.30319.42000 // // Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае // повторной генерации кода. // //------------------------------------------------------------------------------ namespace FLResources.Properties { using System; /// /// Класс ресурса со строгой типизацией для поиска локализованных строк и т.д. /// // Этот класс создан автоматически классом StronglyTypedResourceBuilder // с помощью такого средства, как ResGen или Visual Studio. // Чтобы добавить или удалить член, измените файл .ResX и снова запустите ResGen // с параметром /str или перестройте свой проект VS. [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] public class OfferBribeResources_name { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal OfferBribeResources_name() { } /// /// Возвращает кэшированный экземпляр ResourceManager, использованный этим классом. /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("FLResources.Properties.OfferBribeResources_name", typeof(OfferBribeResources_name).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// /// Перезаписывает свойство CurrentUICulture текущего потока для всех /// обращений к ресурсу с помощью этого класса ресурса со строгой типизацией. /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Случайные ресурсы миссии. /// internal static string _0 { get { return ResourceManager.GetString("0", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %!0%!1%!2%!3%!4%!5%!6%!7%!8%!9%!10%!11%!12%!13%!14%!15%!16%!17%!18%!19%!20%!21%!22%!23. /// internal static string _1 { get { return ResourceManager.GetString("1", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Флот Свободы. /// internal static string _1000 { get { return ResourceManager.GetString("1000", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на СБС. /// internal static string _1001 { get { return ResourceManager.GetString("1001", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Свободы. /// internal static string _1002 { get { return ResourceManager.GetString("1002", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на ВВС Бретони. /// internal static string _1003 { get { return ResourceManager.GetString("1003", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Бретони. /// internal static string _1004 { get { return ResourceManager.GetString("1004", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Космические Войска Кусари. /// internal static string _1005 { get { return ResourceManager.GetString("1005", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Кусари. /// internal static string _1006 { get { return ResourceManager.GetString("1006", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Армия Рейнландии. /// internal static string _1007 { get { return ResourceManager.GetString("1007", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Федеральная Полиция Рейнландии. /// internal static string _1008 { get { return ResourceManager.GetString("1008", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Тяжелая Индустрия Самура. /// internal static string _1009 { get { return ResourceManager.GetString("1009", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Последнее время мы внимательно наблюдаем за фракцией %F0v1.. /// internal static string _101 { get { return ResourceManager.GetString("101", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Тяжелые конструкции Дауманна. /// internal static string _1010 { get { return ResourceManager.GetString("1010", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Технологии Киширо. /// internal static string _1011 { get { return ResourceManager.GetString("1011", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Бретонские горнодобыча и металлургия. /// internal static string _1012 { get { return ResourceManager.GetString("1012", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Инжиниринг глубокого космоса. /// internal static string _1013 { get { return ResourceManager.GetString("1013", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Бовекс. /// internal static string _1014 { get { return ResourceManager.GetString("1014", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Республиканские грузоперевозки. /// internal static string _1015 { get { return ResourceManager.GetString("1015", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Технологии Агейра. /// internal static string _1016 { get { return ResourceManager.GetString("1016", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Синтофудс. /// internal static string _1017 { get { return ResourceManager.GetString("1017", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Шахты Крюгера. /// internal static string _1018 { get { return ResourceManager.GetString("1018", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Планетформ. /// internal static string _1019 { get { return ResourceManager.GetString("1019", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Последнее время мы внимательно наблюдаем за фракцией %F0v1.. /// internal static string _102 { get { return ResourceManager.GetString("102", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Интеркосмическая торговля. /// internal static string _1020 { get { return ResourceManager.GetString("1020", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Универсальные грузоперевозки. /// internal static string _1021 { get { return ResourceManager.GetString("1021", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Фармацевтия Крайера. /// internal static string _1022 { get { return ResourceManager.GetString("1022", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на АЛГ. /// internal static string _1023 { get { return ResourceManager.GetString("1023", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Орбитальные курорты. /// internal static string _1024 { get { return ResourceManager.GetString("1024", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гейтвей. /// internal static string _1025 { get { return ResourceManager.GetString("1025", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Корсары. /// internal static string _1026 { get { return ResourceManager.GetString("1026", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на н/д. /// internal static string _1027 { get { return ResourceManager.GetString("1027", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Изгои. /// internal static string _1028 { get { return ResourceManager.GetString("1028", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Красные гессенцы. /// internal static string _1029 { get { return ResourceManager.GetString("1029", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Наши недавние сканирования зоны %Z0v1 обнаружили нечто очень интересное.. /// internal static string _103 { get { return ResourceManager.GetString("103", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Драконы Крови. /// internal static string _1030 { get { return ResourceManager.GetString("1030", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Юнкера. /// internal static string _1031 { get { return ResourceManager.GetString("1031", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Хогоша. /// internal static string _1032 { get { return ResourceManager.GetString("1032", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Моллийцы. /// internal static string _1033 { get { return ResourceManager.GetString("1033", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ксеносы. /// internal static string _1034 { get { return ResourceManager.GetString("1034", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Буншуг. /// internal static string _1035 { get { return ResourceManager.GetString("1035", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гайане. /// internal static string _1036 { get { return ResourceManager.GetString("1036", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Хакеры Лейна. /// internal static string _1037 { get { return ResourceManager.GetString("1037", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Союзники. /// internal static string _1038 { get { return ResourceManager.GetString("1038", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Золотые Хризантемы. /// internal static string _1039 { get { return ResourceManager.GetString("1039", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы обнаружили %I0v1 и %I1v1 в зоне, которая прежде считалась пустой. Ваша задача нанести молниеносный точечный удар, чтобы удалить эту злокачественную опухоль.. /// internal static string _104 { get { return ResourceManager.GetString("104", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на ДПФ. /// internal static string _1040 { get { return ResourceManager.GetString("1040", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Союз фермеров. /// internal static string _1041 { get { return ResourceManager.GetString("1041", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Бродяги Свободы. /// internal static string _1042 { get { return ResourceManager.GetString("1042", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Орден. /// internal static string _1043 { get { return ResourceManager.GetString("1043", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия добытчиков газа. /// internal static string _1044 { get { return ResourceManager.GetString("1044", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Странники. /// internal static string _1045 { get { return ResourceManager.GetString("1045", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Независимая гильдия шахтеров. /// internal static string _1046 { get { return ResourceManager.GetString("1046", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Зонеры. /// internal static string _1047 { get { return ResourceManager.GetString("1047", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия Наемников. /// internal static string _1048 { get { return ResourceManager.GetString("1048", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Люди Кресса. /// internal static string _1049 { get { return ResourceManager.GetString("1049", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Проверка показала, что фракция %F0v1 готовится к чему-то.. /// internal static string _105 { get { return ResourceManager.GetString("105", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Неизвестная фракция. /// internal static string _1050 { get { return ResourceManager.GetString("1050", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Беженцы. /// internal static string _1051 { get { return ResourceManager.GetString("1051", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Люди Квинтейна. /// internal static string _1052 { get { return ResourceManager.GetString("1052", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Проверка показала, что фракция %F0v1 готовятся к чему-то.. /// internal static string _106 { get { return ResourceManager.GetString("106", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Наши аналитики просканировали %Z0v1 и мы обнаружили нечто подозрительное.. /// internal static string _107 { get { return ResourceManager.GetString("107", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что они строят объект - %I0v1. Мы не можем позволить им этого. Ваша задача - направиться туда и прекратить их деятельность.. /// internal static string _108 { get { return ResourceManager.GetString("108", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка информировала нас, что большая территория находится под контролем фракции %F0v1.. /// internal static string _109 { get { return ResourceManager.GetString("109", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка информировала нас, что все большая территория попадает под контроль фракции %F0v1.. /// internal static string _110 { get { return ResourceManager.GetString("110", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Флот Свободы. /// internal static string _1100 { get { return ResourceManager.GetString("1100", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на СБС. /// internal static string _1101 { get { return ResourceManager.GetString("1101", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Свободы. /// internal static string _1102 { get { return ResourceManager.GetString("1102", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на ВВС Бретони. /// internal static string _1103 { get { return ResourceManager.GetString("1103", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Бретони. /// internal static string _1104 { get { return ResourceManager.GetString("1104", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Космические войска Кусари. /// internal static string _1105 { get { return ResourceManager.GetString("1105", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Кусари. /// internal static string _1106 { get { return ResourceManager.GetString("1106", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Армия Рейнландии. /// internal static string _1107 { get { return ResourceManager.GetString("1107", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Федеральная полиция Рейнландии. /// internal static string _1108 { get { return ResourceManager.GetString("1108", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Тяжелая индустрия Самура. /// internal static string _1109 { get { return ResourceManager.GetString("1109", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Их новая база замечена в точке %Z0v1. Мы хотим, чтобы ее не стало.. /// internal static string _111 { get { return ResourceManager.GetString("111", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Тяжелые конструкции Дауманна. /// internal static string _1110 { get { return ResourceManager.GetString("1110", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Технологии Киширо. /// internal static string _1111 { get { return ResourceManager.GetString("1111", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Бретонские горнодобыча и металлургия. /// internal static string _1112 { get { return ResourceManager.GetString("1112", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Инжиниринг глубокого космоса. /// internal static string _1113 { get { return ResourceManager.GetString("1113", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Бовекс. /// internal static string _1114 { get { return ResourceManager.GetString("1114", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Республиканские грузоперевозки. /// internal static string _1115 { get { return ResourceManager.GetString("1115", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Технологии Агейра. /// internal static string _1116 { get { return ResourceManager.GetString("1116", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Синтофудс. /// internal static string _1117 { get { return ResourceManager.GetString("1117", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Шахты Крюгера. /// internal static string _1118 { get { return ResourceManager.GetString("1118", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Планетформ. /// internal static string _1119 { get { return ResourceManager.GetString("1119", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача - пробраться в указанную зону и уничтожить фракцию %I0v2, которых вы найдете там. Поймите, что вашей основной задачей является их станция, а не объект %I1v2.. /// internal static string _112 { get { return ResourceManager.GetString("112", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Интеркосмическая торговля. /// internal static string _1120 { get { return ResourceManager.GetString("1120", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Универсальные грузоперевозки. /// internal static string _1121 { get { return ResourceManager.GetString("1121", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Фармацевтия Крайера. /// internal static string _1122 { get { return ResourceManager.GetString("1122", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на АЛГ - переработка отходов. /// internal static string _1123 { get { return ResourceManager.GetString("1123", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Орбитальные курорты. /// internal static string _1124 { get { return ResourceManager.GetString("1124", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гейтвей. /// internal static string _1125 { get { return ResourceManager.GetString("1125", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Корсары. /// internal static string _1126 { get { return ResourceManager.GetString("1126", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на н/д. /// internal static string _1127 { get { return ResourceManager.GetString("1127", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Изгои. /// internal static string _1128 { get { return ResourceManager.GetString("1128", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Красные гессенцы. /// internal static string _1129 { get { return ResourceManager.GetString("1129", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка обнаружила небольшую станцию, управляемую фракцией %F0v1.. /// internal static string _113 { get { return ResourceManager.GetString("113", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Драконы Крови. /// internal static string _1130 { get { return ResourceManager.GetString("1130", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Юнкеры. /// internal static string _1131 { get { return ResourceManager.GetString("1131", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Хогоша. /// internal static string _1132 { get { return ResourceManager.GetString("1132", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Моллийцы. /// internal static string _1133 { get { return ResourceManager.GetString("1133", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ксеносы. /// internal static string _1134 { get { return ResourceManager.GetString("1134", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Буншуг. /// internal static string _1135 { get { return ResourceManager.GetString("1135", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гайане. /// internal static string _1136 { get { return ResourceManager.GetString("1136", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Хакеры Лейна. /// internal static string _1137 { get { return ResourceManager.GetString("1137", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Союзники. /// internal static string _1138 { get { return ResourceManager.GetString("1138", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Золотые Хризантемы. /// internal static string _1139 { get { return ResourceManager.GetString("1139", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка обнаружила небольшую станцию, управляемую фракцией %F0v1.. /// internal static string _114 { get { return ResourceManager.GetString("114", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на ДПФ. /// internal static string _1140 { get { return ResourceManager.GetString("1140", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Союз фермеров. /// internal static string _1141 { get { return ResourceManager.GetString("1141", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Бродяги Свободы. /// internal static string _1142 { get { return ResourceManager.GetString("1142", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Орден. /// internal static string _1143 { get { return ResourceManager.GetString("1143", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия добытчиков газа. /// internal static string _1144 { get { return ResourceManager.GetString("1144", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Странники. /// internal static string _1145 { get { return ResourceManager.GetString("1145", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Независимая гильдия шахтеров. /// internal static string _1146 { get { return ResourceManager.GetString("1146", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Зонеры. /// internal static string _1147 { get { return ResourceManager.GetString("1147", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия Наемников. /// internal static string _1148 { get { return ResourceManager.GetString("1148", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Люди Кресса. /// internal static string _1149 { get { return ResourceManager.GetString("1149", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Там находятся %I0v1.. /// internal static string _115 { get { return ResourceManager.GetString("115", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Неизвестная фракция. /// internal static string _1150 { get { return ResourceManager.GetString("1150", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Беженцы. /// internal static string _1151 { get { return ResourceManager.GetString("1151", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Люди Квинтейна. /// internal static string _1152 { get { return ResourceManager.GetString("1152", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Несмотря на ее важность, для нас это слишком мелкая цель, чтобы на нее отвлекаться. Тем не менее мы разыскиваем третье лицо, которое согласно направиться в точку %Z0v1 и решить эту проблему за нас.. /// internal static string _116 { get { return ResourceManager.GetString("116", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на При успешном уничтожении всех целей мы компенсируем издержки третьего лица %d0 кредитами.. /// internal static string _117 { get { return ResourceManager.GetString("117", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на И еще кое-что. Мы также хотим, чтобы вы уничтожили все корабли фракции %F0v2 , которые встретите при выполнении задания.. /// internal static string _118 { get { return ResourceManager.GetString("118", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Целиком на ваше усмотрение, атаковать ли прочие вражеские корабли, с которыми вы столкнетесь. Даже если вы не будете вступать в сражение, ваша компенсация гарантирована выполнением основного задания.. /// internal static string _119 { get { return ResourceManager.GetString("119", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Более детальное сканирование не показало нахождение других кораблей фракции %F0v2 возле станции, поэтому полет будет безопасным.. /// internal static string _120 { get { return ResourceManager.GetString("120", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Флот Свободы. /// internal static string _1200 { get { return ResourceManager.GetString("1200", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на СБС. /// internal static string _1201 { get { return ResourceManager.GetString("1201", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Свободы. /// internal static string _1202 { get { return ResourceManager.GetString("1202", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на ВВС Бретони. /// internal static string _1203 { get { return ResourceManager.GetString("1203", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Бретони. /// internal static string _1204 { get { return ResourceManager.GetString("1204", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Космические войска Кусари. /// internal static string _1205 { get { return ResourceManager.GetString("1205", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Кусари. /// internal static string _1206 { get { return ResourceManager.GetString("1206", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Армия Рейнландии. /// internal static string _1207 { get { return ResourceManager.GetString("1207", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Федеральная полиция Рейнландии. /// internal static string _1208 { get { return ResourceManager.GetString("1208", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Самура. /// internal static string _1209 { get { return ResourceManager.GetString("1209", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы уже выслали эскадрилью в точку %Z0v1. Они будут сотрудничать с вами.. /// internal static string _121 { get { return ResourceManager.GetString("121", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Дауманн. /// internal static string _1210 { get { return ResourceManager.GetString("1210", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Киширо. /// internal static string _1211 { get { return ResourceManager.GetString("1211", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на БГМ. /// internal static string _1212 { get { return ResourceManager.GetString("1212", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Инжиниринг глубокого космоса. /// internal static string _1213 { get { return ResourceManager.GetString("1213", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Бовекс. /// internal static string _1214 { get { return ResourceManager.GetString("1214", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Республиканские грузоперевозки. /// internal static string _1215 { get { return ResourceManager.GetString("1215", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Агейра. /// internal static string _1216 { get { return ResourceManager.GetString("1216", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Синтофудс. /// internal static string _1217 { get { return ResourceManager.GetString("1217", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Шахты Крюгера. /// internal static string _1218 { get { return ResourceManager.GetString("1218", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Планетформ. /// internal static string _1219 { get { return ResourceManager.GetString("1219", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Как только вы столкнетесь с фракцией %F0v1, мы вышлем дополнительную поддержку.. /// internal static string _122 { get { return ResourceManager.GetString("122", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Интеркосмическая торговля. /// internal static string _1220 { get { return ResourceManager.GetString("1220", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Универсальные грузоперевозки. /// internal static string _1221 { get { return ResourceManager.GetString("1221", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Фармацевтия Крайера. /// internal static string _1222 { get { return ResourceManager.GetString("1222", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на АЛГ. /// internal static string _1223 { get { return ResourceManager.GetString("1223", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Орбитальные курорты. /// internal static string _1224 { get { return ResourceManager.GetString("1224", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гейтвей. /// internal static string _1225 { get { return ResourceManager.GetString("1225", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Корсары. /// internal static string _1226 { get { return ResourceManager.GetString("1226", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на н/д. /// internal static string _1227 { get { return ResourceManager.GetString("1227", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Изгои. /// internal static string _1228 { get { return ResourceManager.GetString("1228", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Красные Гессенцы. /// internal static string _1229 { get { return ResourceManager.GetString("1229", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Помните, что мы не можем выслать с вами других пилотов, поэтому это будет одиночная миссия.. /// internal static string _123 { get { return ResourceManager.GetString("123", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Драконы Крови. /// internal static string _1230 { get { return ResourceManager.GetString("1230", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Юнкеры. /// internal static string _1231 { get { return ResourceManager.GetString("1231", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Хогоша. /// internal static string _1232 { get { return ResourceManager.GetString("1232", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Моллийцы. /// internal static string _1233 { get { return ResourceManager.GetString("1233", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ксеносы. /// internal static string _1234 { get { return ResourceManager.GetString("1234", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Буншуг. /// internal static string _1235 { get { return ResourceManager.GetString("1235", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гайане. /// internal static string _1236 { get { return ResourceManager.GetString("1236", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Хакеры Лейна. /// internal static string _1237 { get { return ResourceManager.GetString("1237", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Союзники. /// internal static string _1238 { get { return ResourceManager.GetString("1238", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Золотые Хризантемы. /// internal static string _1239 { get { return ResourceManager.GetString("1239", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы выследили преступника, за которого назначена награда. Его имя - %s0 %s1а.. /// internal static string _124 { get { return ResourceManager.GetString("124", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на ДПФ. /// internal static string _1240 { get { return ResourceManager.GetString("1240", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Союз фермеров. /// internal static string _1241 { get { return ResourceManager.GetString("1241", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Бродяги Свободы. /// internal static string _1242 { get { return ResourceManager.GetString("1242", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Орден. /// internal static string _1243 { get { return ResourceManager.GetString("1243", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия добытчиков газа. /// internal static string _1244 { get { return ResourceManager.GetString("1244", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Странники. /// internal static string _1245 { get { return ResourceManager.GetString("1245", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия независимых шахтеров. /// internal static string _1246 { get { return ResourceManager.GetString("1246", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Зонеры. /// internal static string _1247 { get { return ResourceManager.GetString("1247", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия Наемников. /// internal static string _1248 { get { return ResourceManager.GetString("1248", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Кресса. /// internal static string _1249 { get { return ResourceManager.GetString("1249", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Последнее известное местонахождение этой угрозы - %Z0v1.. /// internal static string _125 { get { return ResourceManager.GetString("125", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Неизвестная фракция. /// internal static string _1250 { get { return ResourceManager.GetString("1250", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Беженец. /// internal static string _1251 { get { return ResourceManager.GetString("1251", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Квинтейна. /// internal static string _1252 { get { return ResourceManager.GetString("1252", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Найдите и уничтожьте его корабль. Захватите груз - %L0v1 .. /// internal static string _126 { get { return ResourceManager.GetString("126", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Как только груз будет находиться в трюме, верните его в точку %B в наше распоряжение.. /// internal static string _127 { get { return ResourceManager.GetString("127", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что %F0v1 обнаглели в конец.. /// internal static string _128 { get { return ResourceManager.GetString("128", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что %F0v1 обнаглели в конец.. /// internal static string _129 { get { return ResourceManager.GetString("129", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы выследили их оперативника по имени %s0 %s1.. /// internal static string _130 { get { return ResourceManager.GetString("130", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Флот Свободы. /// internal static string _1300 { get { return ResourceManager.GetString("1300", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на СБС. /// internal static string _1301 { get { return ResourceManager.GetString("1301", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Свободы. /// internal static string _1302 { get { return ResourceManager.GetString("1302", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на ВВС Бретони. /// internal static string _1303 { get { return ResourceManager.GetString("1303", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Бретони. /// internal static string _1304 { get { return ResourceManager.GetString("1304", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Космические войска Кусари. /// internal static string _1305 { get { return ResourceManager.GetString("1305", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Полиция Кусари. /// internal static string _1306 { get { return ResourceManager.GetString("1306", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Армия Рейнландии. /// internal static string _1307 { get { return ResourceManager.GetString("1307", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Федеральная полиция Рейнландии. /// internal static string _1308 { get { return ResourceManager.GetString("1308", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Тяжелая индустрия Самура. /// internal static string _1309 { get { return ResourceManager.GetString("1309", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на У него на корабле %L0v2. Мы готовы заплатить за его перехват.. /// internal static string _131 { get { return ResourceManager.GetString("131", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Тяжелые конструкции Дауманна. /// internal static string _1310 { get { return ResourceManager.GetString("1310", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Технологии Киширо. /// internal static string _1311 { get { return ResourceManager.GetString("1311", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на БГМ. /// internal static string _1312 { get { return ResourceManager.GetString("1312", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Инжиниринг глубокого космоса. /// internal static string _1313 { get { return ResourceManager.GetString("1313", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Бовекс. /// internal static string _1314 { get { return ResourceManager.GetString("1314", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Республиканские грузоперевозки. /// internal static string _1315 { get { return ResourceManager.GetString("1315", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Технологии Агейра. /// internal static string _1316 { get { return ResourceManager.GetString("1316", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Синтофудс. /// internal static string _1317 { get { return ResourceManager.GetString("1317", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Шахты Крюгера. /// internal static string _1318 { get { return ResourceManager.GetString("1318", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Планетформ. /// internal static string _1319 { get { return ResourceManager.GetString("1319", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны уничтожить корабль и подобрать груз - %L0v3.. /// internal static string _132 { get { return ResourceManager.GetString("132", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Интеркосмическая торговля. /// internal static string _1320 { get { return ResourceManager.GetString("1320", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Универсальные грузоперевозки. /// internal static string _1321 { get { return ResourceManager.GetString("1321", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Фармацевтия Крайера. /// internal static string _1322 { get { return ResourceManager.GetString("1322", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на АЛГ. /// internal static string _1323 { get { return ResourceManager.GetString("1323", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Орбитальные курорты. /// internal static string _1324 { get { return ResourceManager.GetString("1324", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гейтвей. /// internal static string _1325 { get { return ResourceManager.GetString("1325", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Корсары. /// internal static string _1326 { get { return ResourceManager.GetString("1326", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на н/д. /// internal static string _1327 { get { return ResourceManager.GetString("1327", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Изгои. /// internal static string _1328 { get { return ResourceManager.GetString("1328", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Красные гессенцы. /// internal static string _1329 { get { return ResourceManager.GetString("1329", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы получили сообщение, что наш старый друг %s0 %s1 научился новым трюкам.. /// internal static string _133 { get { return ResourceManager.GetString("133", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Драконы Крови. /// internal static string _1330 { get { return ResourceManager.GetString("1330", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Юнкеры. /// internal static string _1331 { get { return ResourceManager.GetString("1331", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Хогоша. /// internal static string _1332 { get { return ResourceManager.GetString("1332", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Моллийцы. /// internal static string _1333 { get { return ResourceManager.GetString("1333", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ксеносы. /// internal static string _1334 { get { return ResourceManager.GetString("1334", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Буншуг. /// internal static string _1335 { get { return ResourceManager.GetString("1335", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гайане. /// internal static string _1336 { get { return ResourceManager.GetString("1336", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Хакеры Лейна. /// internal static string _1337 { get { return ResourceManager.GetString("1337", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Союзники. /// internal static string _1338 { get { return ResourceManager.GetString("1338", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Золотые Хризантемы. /// internal static string _1339 { get { return ResourceManager.GetString("1339", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Его связи с фракцией %F0v1 стала крепче, чем прежде.. /// internal static string _134 { get { return ResourceManager.GetString("134", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на ДПФ. /// internal static string _1340 { get { return ResourceManager.GetString("1340", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Альянс фермеров. /// internal static string _1341 { get { return ResourceManager.GetString("1341", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Бродяги Свободы. /// internal static string _1342 { get { return ResourceManager.GetString("1342", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Орден. /// internal static string _1343 { get { return ResourceManager.GetString("1343", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия добытчиков газа. /// internal static string _1344 { get { return ResourceManager.GetString("1344", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Странники. /// internal static string _1345 { get { return ResourceManager.GetString("1345", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Независимая гильдия шахтеров. /// internal static string _1346 { get { return ResourceManager.GetString("1346", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Зонеры. /// internal static string _1347 { get { return ResourceManager.GetString("1347", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гильдия Наемников. /// internal static string _1348 { get { return ResourceManager.GetString("1348", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Люди Кресса. /// internal static string _1349 { get { return ResourceManager.GetString("1349", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Его связи с фракцией %F0v1 стала крепче, чем прежде.. /// internal static string _135 { get { return ResourceManager.GetString("135", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Неизвестная фракция. /// internal static string _1350 { get { return ResourceManager.GetString("1350", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Беженцы. /// internal static string _1351 { get { return ResourceManager.GetString("1351", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Люди Квинтейна. /// internal static string _1352 { get { return ResourceManager.GetString("1352", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Он недавно приобрел %L0v2 из неизвестного источника. Это для нас неприемлемо.. /// internal static string _136 { get { return ResourceManager.GetString("136", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача найти его и уничтожить объект %L0v3 любыми доступными средствами.. /// internal static string _137 { get { return ResourceManager.GetString("137", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы терпели фракцию %F0v1 сверх меры.. /// internal static string _138 { get { return ResourceManager.GetString("138", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы терпели фракцию %F0v1 сверх меры.. /// internal static string _139 { get { return ResourceManager.GetString("139", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Обнаружен один из лидеров, %s0 %s1.. /// internal static string _140 { get { return ResourceManager.GetString("140", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Последний раз его видели в точке %Z0v1, и у нас есть причины полагать, что он все еще там.. /// internal static string _141 { get { return ResourceManager.GetString("141", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вам дается право выследить и уничтожить его. С уничтожением появится и уважение к фракции %F0v1.. /// internal static string _142 { get { return ResourceManager.GetString("142", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вам дается право выследить и уничтожить его. С уничтожением появится и уважение к фракции %F0v1.. /// internal static string _143 { get { return ResourceManager.GetString("143", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Тем не менее будьте бдительны, мы полагаем, что %I0v1 могут находиться в этой зоне.. /// internal static string _144 { get { return ResourceManager.GetString("144", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Обнаружена группа кораблей фракции %F0v2.. /// internal static string _145 { get { return ResourceManager.GetString("145", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Обнаружена группа кораблей фракции %F0v2.. /// internal static string _146 { get { return ResourceManager.GetString("146", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что они все еще в точке %Z0v1, где их видели последний раз. Это обычная миссия зачистки; направляйтесь туда и сделайте эту зону безопасной.. /// internal static string _147 { get { return ResourceManager.GetString("147", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы также полагаем, что вы можете натнкуться на %I0v1, находящиеся неподалеку.. /// internal static string _148 { get { return ResourceManager.GetString("148", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Если вы приметесь за это задание, мы возьмем на себя ответственность послать группу поддержки.. /// internal static string _149 { get { return ResourceManager.GetString("149", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на В любом случае, когда вы доберетесь до места, к вам присоединится несколько кораблей, над которыми вы примете командование.. /// internal static string _150 { get { return ResourceManager.GetString("150", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы направим крыло кораблей в точку %Z0v1, чтобы оказать вам помощь, как только это станет возможным. До тех пор вы будете действовать в одиночку.. /// internal static string _151 { get { return ResourceManager.GetString("151", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нам не нравятся постоянные нападения фракции %F0v1.. /// internal static string _152 { get { return ResourceManager.GetString("152", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нам не нравятся постоянные нападения фракции %F0v1.. /// internal static string _153 { get { return ResourceManager.GetString("153", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Наши источники утверждают, что там находятся %I0v1 и %I1v1.. /// internal static string _154 { get { return ResourceManager.GetString("154", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача направиться в точку %Z0v1 и уничтожить всех.. /// internal static string _155 { get { return ResourceManager.GetString("155", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что фракция %F0v1 была очень занята.. /// internal static string _156 { get { return ResourceManager.GetString("156", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что фракция %F0v1 были очень занята.. /// internal static string _157 { get { return ResourceManager.GetString("157", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы обнаружили, что они строят объект - %I0v1.. /// internal static string _158 { get { return ResourceManager.GetString("158", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нельзя позволить им завершить начатое. Пожалуйста, направляйтесь в точку %Z0v1 и примитесь за дело.. /// internal static string _159 { get { return ResourceManager.GetString("159", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нас информировали, что %F0v1 построили новую станцию.. /// internal static string _160 { get { return ResourceManager.GetString("160", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нас информировали, что %F0v1 построили новую станцию.. /// internal static string _161 { get { return ResourceManager.GetString("161", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Этот шаг в точку %Z0v1 угрожает нашим интересам.. /// internal static string _162 { get { return ResourceManager.GetString("162", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы направились туда и уничтожили объект - %I0v2. Но помните, что %I1v2 это всего лишь препятствие. Ваша основная цель - база.. /// internal static string _163 { get { return ResourceManager.GetString("163", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы обнаружили присутствие фракции %F0v2.. /// internal static string _164 { get { return ResourceManager.GetString("164", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы обнаружили присутствие фракции %F0v2.. /// internal static string _165 { get { return ResourceManager.GetString("165", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Они основали новую базу в точке %Z0v1.. /// internal static string _166 { get { return ResourceManager.GetString("166", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Это начинает беспокоить, но мы не станем проводить дорогостоящую крупномасштабную операцию по уничтожению объекта - %I0v1, мы ищем третье лицо, согласное нам помочь.. /// internal static string _167 { get { return ResourceManager.GetString("167", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы предлагаем %d0 кредитов за их уничтожение.. /// internal static string _168 { get { return ResourceManager.GetString("168", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Наверное, не стоит пояснять, что мы хотим также уничтожения всех кораблей фракции %F0v2, с которыми вы столкнетесь.. /// internal static string _169 { get { return ResourceManager.GetString("169", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы можете уничтожать всех агрессоров на своем пути, но не беспокойтесь, если вы строго следуете своей миссии, оплата будет такой же.. /// internal static string _170 { get { return ResourceManager.GetString("170", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Сканирование показывает удивительное отсутствие кораблей фракции %F0v2 возле их базы. Это очень странно, поэтому будьте бдительны. Хотя, возможно мы просто застанем их врасплох.. /// internal static string _171 { get { return ResourceManager.GetString("171", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Группа наших кораблей уже в пути в точку %Z0v1, чтобы помочь вам. Присоединитесь к их звену, и они станут вашей поддержкой.. /// internal static string _172 { get { return ResourceManager.GetString("172", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Как только вы столкнетесь с фракцией %F0v1, мы вышлем несколько кораблей, чтобы оказать вам поддержку.. /// internal static string _173 { get { return ResourceManager.GetString("173", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поймите, что у нас нет ресурсов, чтобы помочь вам в вашем задании, поэтому вы будете работать в одиночку.. /// internal static string _174 { get { return ResourceManager.GetString("174", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из пункта %F0v1 это дезертир, которого следует остановить.. /// internal static string _175 { get { return ResourceManager.GetString("175", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из пункта %F0v1 это дезертир, которого следует остановить.. /// internal static string _176 { get { return ResourceManager.GetString("176", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Он был замечен в точке %Z0v1.. /// internal static string _177 { get { return ResourceManager.GetString("177", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны его выследить, уничтожить его корабль и захватить объект - %L0v1.. /// internal static string _178 { get { return ResourceManager.GetString("178", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Затем доставьте его в точку %B, чтобы мы могли вынести ему приговор.. /// internal static string _179 { get { return ResourceManager.GetString("179", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что получили новости, касающиеся объекта %s0 %s1.. /// internal static string _180 { get { return ResourceManager.GetString("180", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Он замечен в корабле, несущем %L0v2.. /// internal static string _181 { get { return ResourceManager.GetString("181", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Это наша единственная возможность насолить фракции %F0v1.. /// internal static string _182 { get { return ResourceManager.GetString("182", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Это наша единственная возможность насолить фракции %F0v1.. /// internal static string _183 { get { return ResourceManager.GetString("183", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы выследили, уничтожили корабль и подобрали объект - %L0v3.. /// internal static string _184 { get { return ResourceManager.GetString("184", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что %F0v1 наняли новых оперативников, чтобы выполнить грязную работу.. /// internal static string _185 { get { return ResourceManager.GetString("185", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что %F0v1 наняли новых оперативников, чтобы выполнить грязную работу.. /// internal static string _186 { get { return ResourceManager.GetString("186", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Его зовут %s0 %s1, и он хорош.. /// internal static string _187 { get { return ResourceManager.GetString("187", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Его послали заполучить груз - %L0v2, что он и сделал. Теперь товар у него, и он направляется на базу. Это отличное время для внезапного удара.. /// internal static string _188 { get { return ResourceManager.GetString("188", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны его выследить и уничтожить груз - %L0v3.. /// internal static string _189 { get { return ResourceManager.GetString("189", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 - наш самый заклятый враг, и его снова обнаружили.. /// internal static string _190 { get { return ResourceManager.GetString("190", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на На момент обнаружения он находился в точке %Z0v1. Мы хотим, чтобы вы последовали за ним и уничтожили быстро и бесшумно.. /// internal static string _191 { get { return ResourceManager.GetString("191", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы его смерть понизила боевой дух фракции %F0v1.. /// internal static string _192 { get { return ResourceManager.GetString("192", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы его смерть понизила боевой дух фракции %F0v1.. /// internal static string _193 { get { return ResourceManager.GetString("193", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Но будьте осторожны, мы полагаем, что %I0v1 могут находиться в этой зоне.. /// internal static string _194 { get { return ResourceManager.GetString("194", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Несколько кораблей фракции %F0v2 доставляют чудовищные неудобства. Нельзя, чтобы так продолжалось.. /// internal static string _195 { get { return ResourceManager.GetString("195", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Несколько кораблей фракции %F0v2 доставляют чудовищные неудобства. Нельзя, чтобы так продолжалось.. /// internal static string _196 { get { return ResourceManager.GetString("196", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пожалуйста, направляйтесь в точку %Z0v1 и избавьте нас от этих насекомых.. /// internal static string _197 { get { return ResourceManager.GetString("197", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы не уверены, но полагаем, что %I0v1 могут также находиться в этом квадрате, будьте готовы.. /// internal static string _198 { get { return ResourceManager.GetString("198", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Чтобы сделать вашу работу легче, мы посылаем несколько наших людей, чтобы подготовить вам плацдарм.. /// internal static string _199 { get { return ResourceManager.GetString("199", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Сложность : %d0<br>Награда : %d1<br>. /// internal static string _2 { get { return ResourceManager.GetString("2", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что вам не помешает помощь, поэтому как только вы доберетесь на место, группа кораблей %F0v2 окажет вам поддержку.. /// internal static string _200 { get { return ResourceManager.GetString("200", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на оружейная платформа. /// internal static string _2000 { get { return ResourceManager.GetString("2000", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на оружейные платформы. /// internal static string _2001 { get { return ResourceManager.GetString("2001", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на склад. /// internal static string _2002 { get { return ResourceManager.GetString("2002", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Бретони. /// internal static string _2003 { get { return ResourceManager.GetString("2003", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Кусари. /// internal static string _2004 { get { return ResourceManager.GetString("2004", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на дредноут Свободы. /// internal static string _2005 { get { return ResourceManager.GetString("2005", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Рейнландии. /// internal static string _2006 { get { return ResourceManager.GetString("2006", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на астероидный шахтер. /// internal static string _2007 { get { return ResourceManager.GetString("2007", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на аванпост. /// internal static string _2008 { get { return ResourceManager.GetString("2008", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на крупная космическая станция. /// internal static string _2009 { get { return ResourceManager.GetString("2009", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Наши корабли присоединятся к вам в точке %Z0v1 и окажут поддержку. Но до их прибытия вы должны сражаться в одиночку.. /// internal static string _201 { get { return ResourceManager.GetString("201", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на военная станция. /// internal static string _2010 { get { return ResourceManager.GetString("2010", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на наблюдательный пост. /// internal static string _2011 { get { return ResourceManager.GetString("2011", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вполне ясно, что %F0v1 на этот раз слишком далеко зашел.. /// internal static string _202 { get { return ResourceManager.GetString("202", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вполне ясно, что %F0v1 на этот раз слишком далеко зашли.. /// internal static string _203 { get { return ResourceManager.GetString("203", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что выяснили, что %I0v1 и %I1v1 слишком близки к пересечению наших интересов.. /// internal static string _204 { get { return ResourceManager.GetString("204", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача направиться в точку %Z0v1 и уничтожить их базу.. /// internal static string _205 { get { return ResourceManager.GetString("205", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Подпольные источники утверждают, что %F0v1 заканчивает строительство новой базы.. /// internal static string _206 { get { return ResourceManager.GetString("206", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Подпольные источники утверждают, что %F0v1 заканчивают строительство новой базы.. /// internal static string _207 { get { return ResourceManager.GetString("207", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что они работают на объект - %I0v1.. /// internal static string _208 { get { return ResourceManager.GetString("208", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы направились в точку %Z0v1 и пресекли их деятельность. Делайте все, что посчитаете нужным.. /// internal static string _209 { get { return ResourceManager.GetString("209", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы заметили, что фракция %F0v1 пытаются расширить зону влияния. Никчемная попытка.. /// internal static string _210 { get { return ResourceManager.GetString("210", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на оружейная платформа. /// internal static string _2100 { get { return ResourceManager.GetString("2100", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на оружейные платформы. /// internal static string _2101 { get { return ResourceManager.GetString("2101", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на склад. /// internal static string _2102 { get { return ResourceManager.GetString("2102", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Бретони. /// internal static string _2103 { get { return ResourceManager.GetString("2103", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Кусари. /// internal static string _2104 { get { return ResourceManager.GetString("2104", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на дредноут Свободы. /// internal static string _2105 { get { return ResourceManager.GetString("2105", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Рейнландии. /// internal static string _2106 { get { return ResourceManager.GetString("2106", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на астероидный шахтер. /// internal static string _2107 { get { return ResourceManager.GetString("2107", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на аванпост. /// internal static string _2108 { get { return ResourceManager.GetString("2108", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на крупная космическая станция. /// internal static string _2109 { get { return ResourceManager.GetString("2109", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы заметили, что фракция %F0v1 пытаются расширить зону влияния. Никчемная попытка.. /// internal static string _211 { get { return ResourceManager.GetString("211", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на военная станция. /// internal static string _2110 { get { return ResourceManager.GetString("2110", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на наблюдательный пост. /// internal static string _2111 { get { return ResourceManager.GetString("2111", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Тем не менее, вы должны полететь в точку %Z0v1 и уничтожить их базу.. /// internal static string _212 { get { return ResourceManager.GetString("212", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Постарайтесь уничтожить объект %I0v2. Тем не менее, оставьте целым %I1v2 в качестве напоминания.. /// internal static string _213 { get { return ResourceManager.GetString("213", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Между нами, обнаружена новая база, принадлежащая фракции %F0v1.. /// internal static string _214 { get { return ResourceManager.GetString("214", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Между нами, обнаружена новая база, принадлежащая фракции %F0v1.. /// internal static string _215 { get { return ResourceManager.GetString("215", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на У них есть только %I0v1, но и это уже недопустимо.. /// internal static string _216 { get { return ResourceManager.GetString("216", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вот сделка: мы готовы заплатить %d0 за уничтожение цели третьим лицом.. /// internal static string _217 { get { return ResourceManager.GetString("217", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, вы справитесь. Направляйтесь в точку %Z0v1 и принимайтесь за работу.. /// internal static string _218 { get { return ResourceManager.GetString("218", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы также хотим, чтобы вы уничтожили все корабли фракции %F0v2 в этой зоне, просто так, на всякий случай.. /// internal static string _219 { get { return ResourceManager.GetString("219", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Конечно, мы не отговариваем вас от прочих убийств, но поймите, что оплата производится за выполнение задания, а не за нанесенные повреждения. Зачем тратить время зря?. /// internal static string _220 { get { return ResourceManager.GetString("220", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на военная платформа. /// internal static string _2200 { get { return ResourceManager.GetString("2200", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на военные платформы. /// internal static string _2201 { get { return ResourceManager.GetString("2201", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на склад. /// internal static string _2202 { get { return ResourceManager.GetString("2202", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Бретони. /// internal static string _2203 { get { return ResourceManager.GetString("2203", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Кусари. /// internal static string _2204 { get { return ResourceManager.GetString("2204", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на дредноут Свободы. /// internal static string _2205 { get { return ResourceManager.GetString("2205", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на линкор Рейнландии. /// internal static string _2206 { get { return ResourceManager.GetString("2206", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на астероидный шахтер. /// internal static string _2207 { get { return ResourceManager.GetString("2207", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на аванпост. /// internal static string _2208 { get { return ResourceManager.GetString("2208", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на крупная космическая станция. /// internal static string _2209 { get { return ResourceManager.GetString("2209", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Сканирование территории показывает заметное уменьшение количества кораблей фракции %F0v2, охраняющих вашу цель. Глупцы. Они не подозревают, что мы собираемся атаковать.. /// internal static string _221 { get { return ResourceManager.GetString("221", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на военная станция. /// internal static string _2210 { get { return ResourceManager.GetString("2210", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на наблюдательный пост. /// internal static string _2211 { get { return ResourceManager.GetString("2211", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы уже направили несколько наших кораблей в точку %Z0v1. Встретьтесь с ними, и они помогут вам в завершении миссии.. /// internal static string _222 { get { return ResourceManager.GetString("222", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Как только вы столкнетесь с кораблями фракции %F0v1, мы вышлем корабли прикрытия, чтобы помочь вам.. /// internal static string _223 { get { return ResourceManager.GetString("223", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Помните, что мы не вышлем вам корабли поддержки, вы останетесь один. Поэтому не делайте глупостей.. /// internal static string _224 { get { return ResourceManager.GetString("224", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на За голову человека по имени %s0 %s1 из пункта %F0v1 была назначена награда, и теперь за ним охотятся.. /// internal static string _225 { get { return ResourceManager.GetString("225", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на За голову человека по имени %s0 %s1 из фракции %F0v1 была назначена награда, и теперь за ним охотятся.. /// internal static string _226 { get { return ResourceManager.GetString("226", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Один из наших информаторов утверждает, что он в точке %Z0v1.. /// internal static string _227 { get { return ResourceManager.GetString("227", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы выследили его, уничтожили его корабль и подобрали объект - %L0v1.. /// internal static string _228 { get { return ResourceManager.GetString("228", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Доставьте объект в точку %B, и у нас появится язык, с которого мы начнем мщение.. /// internal static string _229 { get { return ResourceManager.GetString("229", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Я рад сообщить, что объект %F0v1 наконец-то совершил критическую ошибку.. /// internal static string _230 { get { return ResourceManager.GetString("230", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Я рад сообщить, что фракция %F0v1 наконец-то совершили критическую ошибку.. /// internal static string _231 { get { return ResourceManager.GetString("231", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что один из них, %s0 %s1, только что сел на корабль и везет груз - %L0v2.. /// internal static string _232 { get { return ResourceManager.GetString("232", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на По последним данным корабль следует в пункт %Z0v1.. /// internal static string _233 { get { return ResourceManager.GetString("233", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы его нашли, сбили и подобрали объект - %L0v3.. /// internal static string _234 { get { return ResourceManager.GetString("234", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что %F0v1 взяли то, что нельзя было трогать.. /// internal static string _235 { get { return ResourceManager.GetString("235", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что %F0v1 взяли то, что нельзя было трогать.. /// internal static string _236 { get { return ResourceManager.GetString("236", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на У них находится объект - %L0v2.. /// internal static string _237 { get { return ResourceManager.GetString("237", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на А точнее, у человека, по имени %s0 %s1.. /// internal static string _238 { get { return ResourceManager.GetString("238", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Тем хуже для него. Мы хотим, чтобы вы его нашли и убили. Уничтожьте объект - %L0v3 на месте. Мы не можем позволить, чтобы такой груз попал в руки врага.. /// internal static string _239 { get { return ResourceManager.GetString("239", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %F0v3 слишком долго мешались у нас под ногами.. /// internal static string _240 { get { return ResourceManager.GetString("240", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %F0v3 слишком долго мешались у нас под ногами.. /// internal static string _241 { get { return ResourceManager.GetString("241", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы решили сделать преподать урок одному из их лидеров, и выбрали цель - %s0 %s1.. /// internal static string _242 { get { return ResourceManager.GetString("242", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на За ним следили до пункта %Z0v1.. /// internal static string _243 { get { return ResourceManager.GetString("243", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Направляйтесь туда и покажите ему, и всем остальным, что случается с теми, кто стоит на пути фракции %F0v1.. /// internal static string _244 { get { return ResourceManager.GetString("244", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Направляйтесь туда и покажите ему, и всем остальным, что случается с теми, кто стоит на пути фракции %F0v1.. /// internal static string _245 { get { return ResourceManager.GetString("245", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на И еще кое-что, в этой зоне могут быть %I0v1. Будьте осторожны.. /// internal static string _246 { get { return ResourceManager.GetString("246", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Есть сведения из пункта %Z0v1, которые подтверждают новое заражение отбросами общества в этой зоне.. /// internal static string _247 { get { return ResourceManager.GetString("247", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на На этот раз это фракция %F0v1. Время вызывать терминатора, и это вы.. /// internal static string _248 { get { return ResourceManager.GetString("248", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на На этот раз это фракция %F0v1. Время вызывать терминатора, и это вы.. /// internal static string _249 { get { return ResourceManager.GetString("249", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Но будьте бдительны, там могут быть также %I0v1.. /// internal static string _250 { get { return ResourceManager.GetString("250", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на В любом случае, мы уже выслали несколько кораблей, чтобы помочь вам в вашей миссии.. /// internal static string _251 { get { return ResourceManager.GetString("251", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поэтому как только вы будете на месте, группа наших кораблей послужит вам прикрытием.. /// internal static string _252 { get { return ResourceManager.GetString("252", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы понимаем, что вам потребуется поддержка. Тем не менее, пока вы не доберетесь до точки %Z0v1, вы будете действовать в одиночку.. /// internal static string _253 { get { return ResourceManager.GetString("253", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Согласно сообщениям разведки, мы точно установили местонахождение объекта - %F0v1.. /// internal static string _254 { get { return ResourceManager.GetString("254", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Согласно сообщениям разведки, мы точно установили местонахождение объекта - %F0v1.. /// internal static string _255 { get { return ResourceManager.GetString("255", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Благодаря этим действиям, мы обнаружили их местонахождение в точке %Z0v1.. /// internal static string _256 { get { return ResourceManager.GetString("256", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка обнаружила %I0v1 и %I1v1 в этой зоне. Мы не можем позволить этой группе продолжать расширять ее сферу влияния. Мы хотим, чтобы вы приструнили их.. /// internal static string _257 { get { return ResourceManager.GetString("257", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Не удивительно, что у нас проблемы с фракцией %F0v1, а теперь тем более.. /// internal static string _258 { get { return ResourceManager.GetString("258", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Не удивительно, что у нас проблемы с фракцией %F0v1, а теперь тем более.. /// internal static string _259 { get { return ResourceManager.GetString("259", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что каждый раз, когда мы ослабляем хватку, это выглядит как демонстрация слабости, и другие пытаются этим воспользоваться. Теперь в точке %Z0v1 все по-новому.. /// internal static string _260 { get { return ResourceManager.GetString("260", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что выяснили, что завершено строитесьство объекта - %I0v1. Наше решение таково: теперь, когда мы знаем их местонахождение, пришло время действовать. Ваша задача атаковать цель до полного уничтожения.. /// internal static string _261 { get { return ResourceManager.GetString("261", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы должны нанести удар по продолжающемуся расширению сферы влияния фракции %F0v1. Ударим в уязвимое место.. /// internal static string _262 { get { return ResourceManager.GetString("262", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы должны нанести удар по продолжающемуся расширению сферы влияния фракции %F0v1. Ударим в уязвимое место.. /// internal static string _263 { get { return ResourceManager.GetString("263", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка докладывает, что у них есть новая база в точке %Z0v1. Это очень уязвимая для нас мишень, и отличная возможность получить перевес.. /// internal static string _264 { get { return ResourceManager.GetString("264", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача направиться туда и уничтожить их станцию. Повторяю: только уничтожить объект. %I1v2 пока оставьте в целости и сохранности.. /// internal static string _265 { get { return ResourceManager.GetString("265", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что узнали о новом нашествии фракции %F0v1.. /// internal static string _266 { get { return ResourceManager.GetString("266", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что узнали о новом нашествии фракции %F0v1.. /// internal static string _267 { get { return ResourceManager.GetString("267", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Это не особо опасно, гарантирую вам.. /// internal static string _268 { get { return ResourceManager.GetString("268", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Тем не менее, мы должны немедленно с этим покончить. Мы готовы вам заплатить за то, что вы полетите в точку %Z0v1 и лично займетесь этим вопросом.. /// internal static string _269 { get { return ResourceManager.GetString("269", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на При успешном завершении миссии, вы получите награду в размере %d0 кредитов и окажете нам большую услугу.. /// internal static string _270 { get { return ResourceManager.GetString("270", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на В качестве замечания: вы должны атаковать все корабли фракции %F0v2, которые встретите на своем пути.. /// internal static string _271 { get { return ResourceManager.GetString("271", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы получаете разрешение уничтожать корабли фракции %F0v2 на всем пути следования к цели. Тем не менее, вы можете их избегать, это не повлияет на оплату.. /// internal static string _272 { get { return ResourceManager.GetString("272", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на К тому же, разведка докладывает, что в зоне нет других кораблей фракции %F0v2, поэтому вам все карты в руки.. /// internal static string _273 { get { return ResourceManager.GetString("273", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Наши корабли встретятся с вами на пути в точку %Z0v1. Они будут действовать в качестве вашей группы прикрытия в этой миссии.. /// internal static string _274 { get { return ResourceManager.GetString("274", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Как только вы столкнетесь с кораблями фракции %F0v1, мы вышлем группу кораблей поддержки для гарантии .. /// internal static string _275 { get { return ResourceManager.GetString("275", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на В этой миссии вы будете действовать в одиночку . К сожалению, мы не можем отправить других пилотов на помощь вам, поэтому будьте осторожны.. /// internal static string _276 { get { return ResourceManager.GetString("276", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Один из наших информаторов сообщает, что неподалеку обнаружен знаменитый %s0 %s1.. /// internal static string _277 { get { return ResourceManager.GetString("277", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы абсолютно уверены, что он находится в точке %Z0v1.. /// internal static string _278 { get { return ResourceManager.GetString("278", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы нашли, уничтожили его корабль и подобрали объект - %L0v1.. /// internal static string _279 { get { return ResourceManager.GetString("279", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Когда все будет сделано, направляйтесь в пункт %B.. /// internal static string _280 { get { return ResourceManager.GetString("280", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка докладывает о новой находке фракции %F0v1.. /// internal static string _281 { get { return ResourceManager.GetString("281", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка докладывает о новой находке фракции %F0v1.. /// internal static string _282 { get { return ResourceManager.GetString("282", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Основываясь на данных анализа, мы выяснили, что %s0 %s1, это отличная и ценная цель.. /// internal static string _283 { get { return ResourceManager.GetString("283", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на У него находятся %L0v2. Мы хотим, чтобы его перехватили.. /// internal static string _284 { get { return ResourceManager.GetString("284", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны его выследить, уничтожить корабль и захватить объект - %L0v3.. /// internal static string _285 { get { return ResourceManager.GetString("285", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что наш старый друг %s0 %s1 не учится на своих ошибках.. /// internal static string _286 { get { return ResourceManager.GetString("286", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Его отношения с фракцией %F0v1 стали для нас большой проблемой.. /// internal static string _287 { get { return ResourceManager.GetString("287", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Его отношения с фракцией %F0v1 стали для нас большой проблемой.. /// internal static string _288 { get { return ResourceManager.GetString("288", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что ему каким-то образом удалось завладеть объектом - %L0v2. Пришло время действовать.. /// internal static string _289 { get { return ResourceManager.GetString("289", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны найти и уничтожить груз - %L0v3.. /// internal static string _290 { get { return ResourceManager.GetString("290", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на У нас истощается терпение по отношению к фракции %F0v1. Мы не можем спокойно взирать на их агрессию.. /// internal static string _291 { get { return ResourceManager.GetString("291", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на У нас истощается терпение по отношению к фракции %F0v1. Мы не можем спокойно взирать на их агрессию.. /// internal static string _292 { get { return ResourceManager.GetString("292", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Наши разведчики определили, одного из их оперативников, как уязвимую цель. Это %s0 %s1.. /// internal static string _293 { get { return ResourceManager.GetString("293", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что его можно уничтожить в точке %Z0v1 прямо сейчас.. /// internal static string _294 { get { return ResourceManager.GetString("294", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы получаете приказ уничтожить его без особой предвзятости. Его казнь послужит отличным ответом на угрозы фракции %F0v1.. /// internal static string _295 { get { return ResourceManager.GetString("295", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы получаете приказ уничтожить его без особой предвзятости. Его казнь послужит отличным ответом на угрозы фракции %F0v1.. /// internal static string _296 { get { return ResourceManager.GetString("296", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Будьте бдительны. Мы полагаем, что в зоне местонахождения цели могут быть %I0v1, что представляет некоторую опасность.. /// internal static string _297 { get { return ResourceManager.GetString("297", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на У нас есть сведения, что несколько кораблей фракции %F0v2 только что вошли в зону нашего влияния.. /// internal static string _298 { get { return ResourceManager.GetString("298", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на У нас есть сведения, что несколько кораблей фракции %F0v2 только что вошли в зону нашего влияния.. /// internal static string _299 { get { return ResourceManager.GetString("299", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны направиться в точку %Z0v1 и немедленно их атаковать. Уничтожьте все вражеские корабли.. /// internal static string _300 { get { return ResourceManager.GetString("300", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на спасательная шлюпка. /// internal static string _3000 { get { return ResourceManager.GetString("3000", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты энергооружия. /// internal static string _3001 { get { return ResourceManager.GetString("3001", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на биотоксичные нанороботы. /// internal static string _3002 { get { return ResourceManager.GetString("3002", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на противопехотное оружие. /// internal static string _3003 { get { return ResourceManager.GetString("3003", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на биологическое оружие. /// internal static string _3004 { get { return ResourceManager.GetString("3004", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на опасные артефакты. /// internal static string _3005 { get { return ResourceManager.GetString("3005", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на человеческие органы. /// internal static string _3006 { get { return ResourceManager.GetString("3006", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на экспериментальные материалы для клонирования. /// internal static string _3007 { get { return ResourceManager.GetString("3007", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на нервные токсины. /// internal static string _3008 { get { return ResourceManager.GetString("3008", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на устаревшее ядерное устройство. /// internal static string _3009 { get { return ResourceManager.GetString("3009", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Возможно также, что в заданном районе действуют %I0v1, поэтому будьте особенно бдительны.. /// internal static string _301 { get { return ResourceManager.GetString("301", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на тяжелая вода. /// internal static string _3010 { get { return ResourceManager.GetString("3010", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на генетически улучшенные бактерии. /// internal static string _3011 { get { return ResourceManager.GetString("3011", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на зажигательные планетарные бомбы. /// internal static string _3012 { get { return ResourceManager.GetString("3012", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на биологически опасные материалы. /// internal static string _3013 { get { return ResourceManager.GetString("3013", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на биологические образцы в ампулах. /// internal static string _3014 { get { return ResourceManager.GetString("3014", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты антиматериальных бомб. /// internal static string _3015 { get { return ResourceManager.GetString("3015", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты квантовых бомб. /// internal static string _3016 { get { return ResourceManager.GetString("3016", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на терминаторы. /// internal static string _3017 { get { return ResourceManager.GetString("3017", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на неустойчивые изотопы. /// internal static string _3018 { get { return ResourceManager.GetString("3018", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на пузырчатые реактивы. /// internal static string _3019 { get { return ResourceManager.GetString("3019", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Кстати, мы уже разместили корабли в этой зоне. Ваша встреча с ними обязательна на месте прибытия.. /// internal static string _302 { get { return ResourceManager.GetString("302", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на яд морского ящера из Гольштина. /// internal static string _3020 { get { return ResourceManager.GetString("3020", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на ядовитые растения. /// internal static string _3021 { get { return ResourceManager.GetString("3021", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на бактериофаги. /// internal static string _3022 { get { return ResourceManager.GetString("3022", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на плотоядные насекомые. /// internal static string _3023 { get { return ResourceManager.GetString("3023", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на имплантанты. /// internal static string _3024 { get { return ResourceManager.GetString("3024", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на генетически улучшенные бактериофаги. /// internal static string _3025 { get { return ResourceManager.GetString("3025", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на вироиды. /// internal static string _3026 { get { return ResourceManager.GetString("3026", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на опасный одноклеточный энокулин. /// internal static string _3027 { get { return ResourceManager.GetString("3027", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на мутагены. /// internal static string _3028 { get { return ResourceManager.GetString("3028", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на химические отходы. /// internal static string _3029 { get { return ResourceManager.GetString("3029", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Кстати, как только вы доберетесь к месту назначения, к вам присоединятся корабли прикрытия. Они помогут вам завершить вашу миссию.. /// internal static string _303 { get { return ResourceManager.GetString("303", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на товары для отравления воды. /// internal static string _3030 { get { return ResourceManager.GetString("3030", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на технология зомбирования. /// internal static string _3031 { get { return ResourceManager.GetString("3031", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные защитные планы. /// internal static string _3032 { get { return ResourceManager.GetString("3032", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на секретные военные коды. /// internal static string _3033 { get { return ResourceManager.GetString("3033", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на коды взлома военных систем. /// internal static string _3034 { get { return ResourceManager.GetString("3034", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список государственных агентов. /// internal static string _3035 { get { return ResourceManager.GetString("3035", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список связей. /// internal static string _3036 { get { return ResourceManager.GetString("3036", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на чертежи станций. /// internal static string _3037 { get { return ResourceManager.GetString("3037", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на карта скрытой базы. /// internal static string _3038 { get { return ResourceManager.GetString("3038", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список двойных агентов. /// internal static string _3039 { get { return ResourceManager.GetString("3039", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Однако, учитывая ситуацию в точке %Z0v1, вы будете действовать в одиночку. Оставайтесь хладнокровны.. /// internal static string _304 { get { return ResourceManager.GetString("304", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на похищенные промышленные секреты. /// internal static string _3040 { get { return ResourceManager.GetString("3040", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на похищенные военные данные. /// internal static string _3041 { get { return ResourceManager.GetString("3041", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные об исследованиях инопланетян. /// internal static string _3042 { get { return ResourceManager.GetString("3042", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о засекреченных военных разработках. /// internal static string _3043 { get { return ResourceManager.GetString("3043", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о секретных промышленных исследованиях. /// internal static string _3044 { get { return ResourceManager.GetString("3044", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список дыр в обороне. /// internal static string _3045 { get { return ResourceManager.GetString("3045", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список подследственных гражданских лиц. /// internal static string _3046 { get { return ResourceManager.GetString("3046", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на секретные данные о государственных деятелях. /// internal static string _3047 { get { return ResourceManager.GetString("3047", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях новых кораблей. /// internal static string _3048 { get { return ResourceManager.GetString("3048", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях нового вооружения. /// internal static string _3049 { get { return ResourceManager.GetString("3049", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы чувствуем давление, оказываемое фракцией %F0v1.. /// internal static string _305 { get { return ResourceManager.GetString("305", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях в области новой техники. /// internal static string _3050 { get { return ResourceManager.GetString("3050", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о военном вооружении. /// internal static string _3051 { get { return ResourceManager.GetString("3051", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на украденные финансовые коды. /// internal static string _3052 { get { return ResourceManager.GetString("3052", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на коды доступа к обороту товаров. /// internal static string _3053 { get { return ResourceManager.GetString("3053", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные о базах. /// internal static string _3054 { get { return ResourceManager.GetString("3054", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные о линкорах. /// internal static string _3055 { get { return ResourceManager.GetString("3055", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о государственном исследовании дыр гиперперехода. /// internal static string _3056 { get { return ResourceManager.GetString("3056", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные отчеты по артефактам. /// internal static string _3057 { get { return ResourceManager.GetString("3057", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о засекреченном исследовании артефакта. /// internal static string _3058 { get { return ResourceManager.GetString("3058", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на приказы для войск. /// internal static string _3059 { get { return ResourceManager.GetString("3059", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы чувствуем давление, оказываемое фракцией %F0v1.. /// internal static string _306 { get { return ResourceManager.GetString("306", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на оценка военной угрозы. /// internal static string _3060 { get { return ResourceManager.GetString("3060", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на слабые места обороны. /// internal static string _3061 { get { return ResourceManager.GetString("3061", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только сейчас обнаружили источник неприятностей: %I0v1 и %I1v1, именно оттуда они выполняют свои набеги.. /// internal static string _307 { get { return ResourceManager.GetString("307", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы направились в точку %Z0v1 и прекратили этот инцидент. Уничтожьте их.. /// internal static string _308 { get { return ResourceManager.GetString("308", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что у фракции %F0v1 новый план.. /// internal static string _309 { get { return ResourceManager.GetString("309", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что у фракции %F0v1 новый план.. /// internal static string _310 { get { return ResourceManager.GetString("310", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на спасательная шлюпка. /// internal static string _3100 { get { return ResourceManager.GetString("3100", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты холодного плавления. /// internal static string _3101 { get { return ResourceManager.GetString("3101", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на биотоксичные нанороботы. /// internal static string _3102 { get { return ResourceManager.GetString("3102", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на противопехотные виды оружия. /// internal static string _3103 { get { return ResourceManager.GetString("3103", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на биологическое оружие. /// internal static string _3104 { get { return ResourceManager.GetString("3104", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на опасные артефакты. /// internal static string _3105 { get { return ResourceManager.GetString("3105", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на человеческие органы. /// internal static string _3106 { get { return ResourceManager.GetString("3106", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на экспериментальные материалы для клонирования. /// internal static string _3107 { get { return ResourceManager.GetString("3107", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на нервные токсины. /// internal static string _3108 { get { return ResourceManager.GetString("3108", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на устаревшее ядерное устройство. /// internal static string _3109 { get { return ResourceManager.GetString("3109", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Они намереваются соорудить объект - %I0v1, откуда они смогут производить более эффективные набеги.. /// internal static string _311 { get { return ResourceManager.GetString("311", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на тяжелая вода. /// internal static string _3110 { get { return ResourceManager.GetString("3110", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на генетически улучшенные бактерии. /// internal static string _3111 { get { return ResourceManager.GetString("3111", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на зажигательные планетарные бомбы. /// internal static string _3112 { get { return ResourceManager.GetString("3112", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на биологически опасные материалы. /// internal static string _3113 { get { return ResourceManager.GetString("3113", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на биологические образцы в ампулах. /// internal static string _3114 { get { return ResourceManager.GetString("3114", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты антиматериальных бомб. /// internal static string _3115 { get { return ResourceManager.GetString("3115", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты квантовых бомб. /// internal static string _3116 { get { return ResourceManager.GetString("3116", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на терминаторы. /// internal static string _3117 { get { return ResourceManager.GetString("3117", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на неустойчивые изотопы. /// internal static string _3118 { get { return ResourceManager.GetString("3118", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на пузырчатые реактивы. /// internal static string _3119 { get { return ResourceManager.GetString("3119", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нельзя этого допустить. Пришло время действовать. Ваша задача направиться в точку %Z0v1 и уничтожить их станцию.. /// internal static string _312 { get { return ResourceManager.GetString("312", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на яд морского ящера из Гольштина. /// internal static string _3120 { get { return ResourceManager.GetString("3120", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на ядовитые растения. /// internal static string _3121 { get { return ResourceManager.GetString("3121", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на бактериофаги. /// internal static string _3122 { get { return ResourceManager.GetString("3122", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на плотоядные насекомые. /// internal static string _3123 { get { return ResourceManager.GetString("3123", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на имплантанты. /// internal static string _3124 { get { return ResourceManager.GetString("3124", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на генетически улучшенные бактериофаги. /// internal static string _3125 { get { return ResourceManager.GetString("3125", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на вироиды. /// internal static string _3126 { get { return ResourceManager.GetString("3126", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на опасный одноклеточный энокулин. /// internal static string _3127 { get { return ResourceManager.GetString("3127", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на мутагены. /// internal static string _3128 { get { return ResourceManager.GetString("3128", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на химические отходы. /// internal static string _3129 { get { return ResourceManager.GetString("3129", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что %F0v1 только что установил новый командный пункт.. /// internal static string _313 { get { return ResourceManager.GetString("313", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на товары для отравления воды. /// internal static string _3130 { get { return ResourceManager.GetString("3130", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на технология зомбирования. /// internal static string _3131 { get { return ResourceManager.GetString("3131", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные защитные планы. /// internal static string _3132 { get { return ResourceManager.GetString("3132", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на секретные военные коды. /// internal static string _3133 { get { return ResourceManager.GetString("3133", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на коды взлома военных систем. /// internal static string _3134 { get { return ResourceManager.GetString("3134", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список государственных агентов. /// internal static string _3135 { get { return ResourceManager.GetString("3135", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список связей. /// internal static string _3136 { get { return ResourceManager.GetString("3136", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на чертежи станций. /// internal static string _3137 { get { return ResourceManager.GetString("3137", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на карта скрытой базы. /// internal static string _3138 { get { return ResourceManager.GetString("3138", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список двойных агентов. /// internal static string _3139 { get { return ResourceManager.GetString("3139", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что %F0v1 только что установили новый командный пункт.. /// internal static string _314 { get { return ResourceManager.GetString("314", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на похищенные промышленные секреты. /// internal static string _3140 { get { return ResourceManager.GetString("3140", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на похищенные военные данные. /// internal static string _3141 { get { return ResourceManager.GetString("3141", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные об исследованиях инопланетян. /// internal static string _3142 { get { return ResourceManager.GetString("3142", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о засекреченных военных разработках. /// internal static string _3143 { get { return ResourceManager.GetString("3143", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о секретных промышленных исследованиях. /// internal static string _3144 { get { return ResourceManager.GetString("3144", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список дыр в обороне. /// internal static string _3145 { get { return ResourceManager.GetString("3145", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список подследственных гражданских лиц. /// internal static string _3146 { get { return ResourceManager.GetString("3146", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на секретные данные о государственных деятелях. /// internal static string _3147 { get { return ResourceManager.GetString("3147", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях новых кораблей. /// internal static string _3148 { get { return ResourceManager.GetString("3148", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях нового вооружения. /// internal static string _3149 { get { return ResourceManager.GetString("3149", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Теперь наши интересы в точке %Z0v1 подвергаются риску.. /// internal static string _315 { get { return ResourceManager.GetString("315", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях в области новой техники. /// internal static string _3150 { get { return ResourceManager.GetString("3150", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о военном вооружении. /// internal static string _3151 { get { return ResourceManager.GetString("3151", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на украденные финансовые коды. /// internal static string _3152 { get { return ResourceManager.GetString("3152", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на коды доступа к обороту товаров. /// internal static string _3153 { get { return ResourceManager.GetString("3153", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные о базах. /// internal static string _3154 { get { return ResourceManager.GetString("3154", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные о линкорах. /// internal static string _3155 { get { return ResourceManager.GetString("3155", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о государственном исследовании дыр гиперперехода. /// internal static string _3156 { get { return ResourceManager.GetString("3156", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные отчеты по артефактам. /// internal static string _3157 { get { return ResourceManager.GetString("3157", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о засекреченном исследовании артефакта. /// internal static string _3158 { get { return ResourceManager.GetString("3158", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на приказы для войск. /// internal static string _3159 { get { return ResourceManager.GetString("3159", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пожалуйста направляйтесь туда и прекратите их действия... Мы думаем, что вы можете не обращать внимание на объект %I1v2. Сосредоточьте огонь на объекте %I0v2, это наша основная цель.. /// internal static string _316 { get { return ResourceManager.GetString("316", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на оценка военной угрозы. /// internal static string _3160 { get { return ResourceManager.GetString("3160", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на слабые места обороны. /// internal static string _3161 { get { return ResourceManager.GetString("3161", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Снова обнаружено присутствие фракции %F0v2.. /// internal static string _317 { get { return ResourceManager.GetString("317", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Снова обнаружено присутствие фракции %F0v2.. /// internal static string _318 { get { return ResourceManager.GetString("318", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что они основали новую базу в точке %Z0v1.. /// internal static string _319 { get { return ResourceManager.GetString("319", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пока это не проблема - там всего лишь %I0v1 - но будущее нам неведомо. Поэтому, чтобы не рисковать собственной жизнью, мы готовы заплатить за вашу работу.. /// internal static string _320 { get { return ResourceManager.GetString("320", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на спасательная шлюпка. /// internal static string _3200 { get { return ResourceManager.GetString("3200", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты холодного плавления. /// internal static string _3201 { get { return ResourceManager.GetString("3201", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на биотоксичные нанороботы. /// internal static string _3202 { get { return ResourceManager.GetString("3202", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на противопехотные виды оружия. /// internal static string _3203 { get { return ResourceManager.GetString("3203", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на неофажовые компоненты. /// internal static string _3204 { get { return ResourceManager.GetString("3204", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на опасные артефакты инопланетян. /// internal static string _3205 { get { return ResourceManager.GetString("3205", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на собранные человеческие органы. /// internal static string _3206 { get { return ResourceManager.GetString("3206", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на экспериментальные материалы для клонирования. /// internal static string _3207 { get { return ResourceManager.GetString("3207", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на нервные токсины. /// internal static string _3208 { get { return ResourceManager.GetString("3208", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на устаревшее ядерное устройство. /// internal static string _3209 { get { return ResourceManager.GetString("3209", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на За эту услугу мы предлагаем %d0 кредитов.. /// internal static string _321 { get { return ResourceManager.GetString("321", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на немного тяжелой воды. /// internal static string _3210 { get { return ResourceManager.GetString("3210", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на генетически улучшенные бактерии. /// internal static string _3211 { get { return ResourceManager.GetString("3211", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на зажигательные планетарные бомбы. /// internal static string _3212 { get { return ResourceManager.GetString("3212", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на биологически опасные материалы. /// internal static string _3213 { get { return ResourceManager.GetString("3213", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на биологические товары в ампулах. /// internal static string _3214 { get { return ResourceManager.GetString("3214", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты антиматериальных бомб. /// internal static string _3215 { get { return ResourceManager.GetString("3215", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на компоненты квантовых бомб. /// internal static string _3216 { get { return ResourceManager.GetString("3216", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на терминаторы. /// internal static string _3217 { get { return ResourceManager.GetString("3217", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на неустойчивые изотопы. /// internal static string _3218 { get { return ResourceManager.GetString("3218", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на непроверенные реактивы. /// internal static string _3219 { get { return ResourceManager.GetString("3219", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Конечно, мы также хотим, чтобы вы уничтожили все корабли фракции %F0v2, которые вы встретите на своем пути. Так будет спокойнее.. /// internal static string _322 { get { return ResourceManager.GetString("322", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о яде морского ящера с Гольштина. /// internal static string _3220 { get { return ResourceManager.GetString("3220", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на ядовитые растения. /// internal static string _3221 { get { return ResourceManager.GetString("3221", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на токсичные отходы. /// internal static string _3222 { get { return ResourceManager.GetString("3222", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на травоядные насекомые. /// internal static string _3223 { get { return ResourceManager.GetString("3223", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на бомбовые имплантанты. /// internal static string _3224 { get { return ResourceManager.GetString("3224", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на генетически улучшенные фажи. /// internal static string _3225 { get { return ResourceManager.GetString("3225", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на вероиды. /// internal static string _3226 { get { return ResourceManager.GetString("3226", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на опасный одноклеточный энокулин. /// internal static string _3227 { get { return ResourceManager.GetString("3227", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на мутагены. /// internal static string _3228 { get { return ResourceManager.GetString("3228", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на химические отходы. /// internal static string _3229 { get { return ResourceManager.GetString("3229", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Конечно, вы также можете уничтожить все корабли фракции %F0v2, которые вы встретите на своем пути. Так будет спокойнее, и это не повлияет на оплату.. /// internal static string _323 { get { return ResourceManager.GetString("323", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на товары для отравления воды. /// internal static string _3230 { get { return ResourceManager.GetString("3230", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о мозговом вмешательстве. /// internal static string _3231 { get { return ResourceManager.GetString("3231", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные защитные планы. /// internal static string _3232 { get { return ResourceManager.GetString("3232", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на секретные военные коды. /// internal static string _3233 { get { return ResourceManager.GetString("3233", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на коды взлома военных систем. /// internal static string _3234 { get { return ResourceManager.GetString("3234", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список государственных агентов. /// internal static string _3235 { get { return ResourceManager.GetString("3235", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список связей. /// internal static string _3236 { get { return ResourceManager.GetString("3236", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на копии станций. /// internal static string _3237 { get { return ResourceManager.GetString("3237", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на карта скрытой базы. /// internal static string _3238 { get { return ResourceManager.GetString("3238", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список двойных агентов. /// internal static string _3239 { get { return ResourceManager.GetString("3239", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на У нас есть подтвержденные данные, что кораблей фракции %F0v2 рядом со станцией на данный момент нет. Отлично. Это самое подходящее время для удара.. /// internal static string _324 { get { return ResourceManager.GetString("324", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на украденные индустриальные секреты. /// internal static string _3240 { get { return ResourceManager.GetString("3240", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на украденные военные данные. /// internal static string _3241 { get { return ResourceManager.GetString("3241", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные об исследованиях инопланетян. /// internal static string _3242 { get { return ResourceManager.GetString("3242", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о засекреченных военных разработках. /// internal static string _3243 { get { return ResourceManager.GetString("3243", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о секретных промышленных исследованиях. /// internal static string _3244 { get { return ResourceManager.GetString("3244", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список брешей в обороне. /// internal static string _3245 { get { return ResourceManager.GetString("3245", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список подследственных гражданских лиц. /// internal static string _3246 { get { return ResourceManager.GetString("3246", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на секретные данные о государственных деятелях. /// internal static string _3247 { get { return ResourceManager.GetString("3247", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях новых кораблей. /// internal static string _3248 { get { return ResourceManager.GetString("3248", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях нового вооружения. /// internal static string _3249 { get { return ResourceManager.GetString("3249", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Да будет вам известно, что мы уже выслали группу кораблей в точку %Z0v1, чтобы прикрыть вас. Это будет хорошим подспорьем.. /// internal static string _325 { get { return ResourceManager.GetString("325", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные об исследованиях в области новой техники. /// internal static string _3250 { get { return ResourceManager.GetString("3250", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о военном вооружении. /// internal static string _3251 { get { return ResourceManager.GetString("3251", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на украденные финансовые коды. /// internal static string _3252 { get { return ResourceManager.GetString("3252", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на коды доступа к обороту товаров. /// internal static string _3253 { get { return ResourceManager.GetString("3253", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные о базах. /// internal static string _3254 { get { return ResourceManager.GetString("3254", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные данные о линкорах. /// internal static string _3255 { get { return ResourceManager.GetString("3255", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о государственном исследовании прыжковых дыр. /// internal static string _3256 { get { return ResourceManager.GetString("3256", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на засекреченные отчеты. /// internal static string _3257 { get { return ResourceManager.GetString("3257", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о засекреченном исследовании артефакта. /// internal static string _3258 { get { return ResourceManager.GetString("3258", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о приказах для войск. /// internal static string _3259 { get { return ResourceManager.GetString("3259", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы сперва встретитесь с фракцией %F0v1, затем ожидайте группу прикрытия - так, на всякий случай.. /// internal static string _326 { get { return ResourceManager.GetString("326", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные об оценке военной угрозы. /// internal static string _3260 { get { return ResourceManager.GetString("3260", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные о слабости военной системы защиты. /// internal static string _3261 { get { return ResourceManager.GetString("3261", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы, конечно, понимаете, что работать вам придется в одиночку. Мы не можем оказать вам поддержку.. /// internal static string _327 { get { return ResourceManager.GetString("327", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из фракции %F0v1 последний раз причинил нам неприятности.. /// internal static string _328 { get { return ResourceManager.GetString("328", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из фракции %F0v1 последний раз причинил нам неприятности.. /// internal static string _329 { get { return ResourceManager.GetString("329", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Его только что заметили в точке %Z0v1. Мы хотим, чтобы он был захвачен.. /// internal static string _330 { get { return ResourceManager.GetString("330", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на спасательная шлюпка. /// internal static string _3300 { get { return ResourceManager.GetString("3300", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на оружейные компоненты. /// internal static string _3301 { get { return ResourceManager.GetString("3301", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на нанороботы. /// internal static string _3302 { get { return ResourceManager.GetString("3302", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на оружие. /// internal static string _3303 { get { return ResourceManager.GetString("3303", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на оружие. /// internal static string _3304 { get { return ResourceManager.GetString("3304", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на артефакты. /// internal static string _3305 { get { return ResourceManager.GetString("3305", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на органы. /// internal static string _3306 { get { return ResourceManager.GetString("3306", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на материалы для клонирования. /// internal static string _3307 { get { return ResourceManager.GetString("3307", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на токсин. /// internal static string _3308 { get { return ResourceManager.GetString("3308", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на ядерное устройство. /// internal static string _3309 { get { return ResourceManager.GetString("3309", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Выследите и уничтожьте его корабль. Когда вы это сделаете, захватите объект - %L0v1.. /// internal static string _331 { get { return ResourceManager.GetString("331", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на вода. /// internal static string _3310 { get { return ResourceManager.GetString("3310", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на бактерии. /// internal static string _3311 { get { return ResourceManager.GetString("3311", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на бомбы. /// internal static string _3312 { get { return ResourceManager.GetString("3312", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на материалы. /// internal static string _3313 { get { return ResourceManager.GetString("3313", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на ампулы. /// internal static string _3314 { get { return ResourceManager.GetString("3314", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на взрывчатые компоненты. /// internal static string _3315 { get { return ResourceManager.GetString("3315", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на взрывчатые компоненты. /// internal static string _3316 { get { return ResourceManager.GetString("3316", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на терминаторы. /// internal static string _3317 { get { return ResourceManager.GetString("3317", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на изотопы. /// internal static string _3318 { get { return ResourceManager.GetString("3318", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на реактивы. /// internal static string _3319 { get { return ResourceManager.GetString("3319", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на И возвращайтесь в пункт %B... Он жестоко заплатит за свои прегрешения.. /// internal static string _332 { get { return ResourceManager.GetString("332", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на яд. /// internal static string _3320 { get { return ResourceManager.GetString("3320", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на растения. /// internal static string _3321 { get { return ResourceManager.GetString("3321", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на отходы. /// internal static string _3322 { get { return ResourceManager.GetString("3322", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на насекомые. /// internal static string _3323 { get { return ResourceManager.GetString("3323", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на имплантанты. /// internal static string _3324 { get { return ResourceManager.GetString("3324", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на бактериофаг. /// internal static string _3325 { get { return ResourceManager.GetString("3325", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на вироиды. /// internal static string _3326 { get { return ResourceManager.GetString("3326", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на иннокулин. /// internal static string _3327 { get { return ResourceManager.GetString("3327", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на мутагены. /// internal static string _3328 { get { return ResourceManager.GetString("3328", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на отходы. /// internal static string _3329 { get { return ResourceManager.GetString("3329", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что получили данные об объекте %s0 %s1.. /// internal static string _333 { get { return ResourceManager.GetString("333", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на припасы. /// internal static string _3330 { get { return ResourceManager.GetString("3330", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на технология. /// internal static string _3331 { get { return ResourceManager.GetString("3331", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на планы. /// internal static string _3332 { get { return ResourceManager.GetString("3332", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на коды. /// internal static string _3333 { get { return ResourceManager.GetString("3333", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на коды. /// internal static string _3334 { get { return ResourceManager.GetString("3334", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список. /// internal static string _3335 { get { return ResourceManager.GetString("3335", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список. /// internal static string _3336 { get { return ResourceManager.GetString("3336", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на копии. /// internal static string _3337 { get { return ResourceManager.GetString("3337", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на карта. /// internal static string _3338 { get { return ResourceManager.GetString("3338", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список. /// internal static string _3339 { get { return ResourceManager.GetString("3339", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что он сейчас находится на корабле, несущем %L0v2. Теперь он уязвим.. /// internal static string _334 { get { return ResourceManager.GetString("334", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на документы. /// internal static string _3340 { get { return ResourceManager.GetString("3340", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на документы. /// internal static string _3341 { get { return ResourceManager.GetString("3341", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на результаты исследований. /// internal static string _3342 { get { return ResourceManager.GetString("3342", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на результаты исследований. /// internal static string _3343 { get { return ResourceManager.GetString("3343", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на результаты исследований. /// internal static string _3344 { get { return ResourceManager.GetString("3344", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список. /// internal static string _3345 { get { return ResourceManager.GetString("3345", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на список. /// internal static string _3346 { get { return ResourceManager.GetString("3346", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на файлы. /// internal static string _3347 { get { return ResourceManager.GetString("3347", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на результаты исследований. /// internal static string _3348 { get { return ResourceManager.GetString("3348", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на результаты исследований. /// internal static string _3349 { get { return ResourceManager.GetString("3349", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Это отличный момент, чтобы нанести удар против фракции %F0v1.. /// internal static string _335 { get { return ResourceManager.GetString("335", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на результаты исследований. /// internal static string _3350 { get { return ResourceManager.GetString("3350", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на данные. /// internal static string _3351 { get { return ResourceManager.GetString("3351", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на коды. /// internal static string _3352 { get { return ResourceManager.GetString("3352", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на коды доступа. /// internal static string _3353 { get { return ResourceManager.GetString("3353", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на планы. /// internal static string _3354 { get { return ResourceManager.GetString("3354", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на спецификации. /// internal static string _3355 { get { return ResourceManager.GetString("3355", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на исследования. /// internal static string _3356 { get { return ResourceManager.GetString("3356", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на отчеты. /// internal static string _3357 { get { return ResourceManager.GetString("3357", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на исследования. /// internal static string _3358 { get { return ResourceManager.GetString("3358", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на назначения. /// internal static string _3359 { get { return ResourceManager.GetString("3359", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Это отличный момент, чтобы нанести удар по фракции %F0v1.. /// internal static string _336 { get { return ResourceManager.GetString("336", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на оценки. /// internal static string _3360 { get { return ResourceManager.GetString("3360", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на профили. /// internal static string _3361 { get { return ResourceManager.GetString("3361", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы его выследили и уничтожили, а также захватили %L0v3.. /// internal static string _337 { get { return ResourceManager.GetString("337", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что у фракции %F0v1 есть для них новая работа.. /// internal static string _338 { get { return ResourceManager.GetString("338", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что у фракции %F0v1 есть для них новая работа.. /// internal static string _339 { get { return ResourceManager.GetString("339", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Доказана причастность человека по имени %s0 %s1 к многих крупным преступлениям.. /// internal static string _340 { get { return ResourceManager.GetString("340", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Он украл %L0v2, а теперь поскорее пытается перепродать товар перекупщикам.. /// internal static string _341 { get { return ResourceManager.GetString("341", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы выполнили зачистку, уничтожив его и %L0v3.. /// internal static string _342 { get { return ResourceManager.GetString("342", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1, один из самых опасных оперативников, был выдан нам перебежчиком.. /// internal static string _343 { get { return ResourceManager.GetString("343", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нам сообщили, что он находится в точке %Z0v1. Ваша работа заключается в том, чтобы он не дожил до завтра. Уничтожьте его.. /// internal static string _344 { get { return ResourceManager.GetString("344", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Согласно недавно принятому решению, мы сделаем первый подобный шаг против фракции %F0v1.. /// internal static string _345 { get { return ResourceManager.GetString("345", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Согласно недавно принятому решению, мы сделаем первый подобный шаг против фракции %F0v1.. /// internal static string _346 { get { return ResourceManager.GetString("346", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Обратите внимание, что на работе в этой зоне могут находиться %I0v1, поэтому будьте осторожны.. /// internal static string _347 { get { return ResourceManager.GetString("347", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы подвергаемся раз за разом атакам фракции %F0v1. Но пришло время ответить.. /// internal static string _348 { get { return ResourceManager.GetString("348", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы подвергаемся раз за разом атакам фракции %F0v1. Но пришло время ответить.. /// internal static string _349 { get { return ResourceManager.GetString("349", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Направляйтесь в точку %Z0v1 и уничтожьте их. Убейте всех.. /// internal static string _350 { get { return ResourceManager.GetString("350", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Обратите внимание на то, что в зоне могут также находиться %I0v1. Будьте осторожны.. /// internal static string _351 { get { return ResourceManager.GetString("351", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Чтобы помочь вам в выполнении задания, мы уже отправили несколько кораблей.. /// internal static string _352 { get { return ResourceManager.GetString("352", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Чтобы помочь вам в выполнении задания, группа кораблей фракции %F0v2 появится в момент достижения вами точки назначения.. /// internal static string _353 { get { return ResourceManager.GetString("353", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Наши корабли встретятся с вами в точке %Z0v1, чтобы оказать поддержку. До тех пор вы будете действовать самостоятельно.. /// internal static string _354 { get { return ResourceManager.GetString("354", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы не можем терпеть ни минуты более действий фракции %F0v1.. /// internal static string _355 { get { return ResourceManager.GetString("355", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы не можем терпеть ни минуты более действий фракции %F0v1.. /// internal static string _356 { get { return ResourceManager.GetString("356", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Теперь мы обнаружили объект - %I0v1, и принадлежащие им цели - %I1v1 в очень подходящей зоне.. /// internal static string _357 { get { return ResourceManager.GetString("357", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы отправились в точку %Z0v1 и уничтожили эту операцию, не оставив от нее даже следов.. /// internal static string _358 { get { return ResourceManager.GetString("358", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Наши информаторы говорят, что %F0v1 готовы запустить какую-то станцию.. /// internal static string _359 { get { return ResourceManager.GetString("359", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Наши информаторы говорят, что %F0v1 готовы запустить какую-то станцию.. /// internal static string _360 { get { return ResourceManager.GetString("360", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что это %I0v1. Она может нам помешать.. /// internal static string _361 { get { return ResourceManager.GetString("361", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы направились в точку %Z0v1 и уничтожили там все, что сможете.. /// internal static string _362 { get { return ResourceManager.GetString("362", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Наше внимание привлекли попытки фракции %F0v1 расширить сферу своего влияния.. /// internal static string _363 { get { return ResourceManager.GetString("363", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Наше внимание привлекли попытки фракции %F0v1 расширить сферу своего влияния.. /// internal static string _364 { get { return ResourceManager.GetString("364", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача состоит в том, чтобы отправиться в точку %Z0v1 и прекратить эти попытки.. /// internal static string _365 { get { return ResourceManager.GetString("365", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы уничтожили объект - %I0v2. Тем не менее оставьте %I1v2 им в качестве напоминания об их ошибке.. /// internal static string _366 { get { return ResourceManager.GetString("366", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Наши источники подтверждают местонахождение новой базы фракции %F0v1.. /// internal static string _367 { get { return ResourceManager.GetString("367", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Наши источники подтверждают местонахождение новой базы фракции %F0v1.. /// internal static string _368 { get { return ResourceManager.GetString("368", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Не то чтобы это могло доставить много хлопот, у них есть только %I0v1. Тем не менее, мы не можем позволить даже себе даже такую слабость.. /// internal static string _369 { get { return ResourceManager.GetString("369", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что оплата в размере %d0 удовлетворит вас за уничтожение этого источника раздражения.. /// internal static string _370 { get { return ResourceManager.GetString("370", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Это высокая оплата, поэтому вы должны согласиться. Когда вы будете готовы, направляйтесь в точку %Z0v1. Не подведите нас.. /// internal static string _371 { get { return ResourceManager.GetString("371", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Обычно мы хотим, чтобы были уничтожены все корабли фракции %F0v2 в этой зоне, на всякий пожарный случай.. /// internal static string _372 { get { return ResourceManager.GetString("372", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы можете убивать в этой зоне кого хотите, но оплату вы получите только за выполнение задания.. /// internal static string _373 { get { return ResourceManager.GetString("373", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы не думаем, что в этой зоне есть корабли фракции %F0v2. Тем лучше, это повышает ваши шансы на успех.. /// internal static string _374 { get { return ResourceManager.GetString("374", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Встретьтесь с кораблями в точке %Z0v1. Они помогут вам в выполнении задания.. /// internal static string _375 { get { return ResourceManager.GetString("375", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Как только прольется первая кровь фракции %F0v1, мы вышлем корабли прикрытия для обеспечения поддержки.. /// internal static string _376 { get { return ResourceManager.GetString("376", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны понимать, что когда вы окажетесь там, вам некому будет помочь. Если вы погибнете там, то это будет конец.. /// internal static string _377 { get { return ResourceManager.GetString("377", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из фракции %F0v1 нам немного задолжал.. /// internal static string _378 { get { return ResourceManager.GetString("378", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из фракции %F0v1 нам немного задолжали.. /// internal static string _379 { get { return ResourceManager.GetString("379", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Один из его людей сознался, что он сейчас в точке %Z0v1.. /// internal static string _380 { get { return ResourceManager.GetString("380", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы сели ему на хвост, сбили его и подобрали объект - %L0v1.. /// internal static string _381 { get { return ResourceManager.GetString("381", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Затем возвращайтесь на %B, чтобы отпраздновать победу.. /// internal static string _382 { get { return ResourceManager.GetString("382", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что дни %F0v1 уже сочтены.. /// internal static string _383 { get { return ResourceManager.GetString("383", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что дни %F0v1 уже сочтены.. /// internal static string _384 { get { return ResourceManager.GetString("384", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Один из их людей, %s0 %s1, только что сел на корабль, чтобы переправить %L0v2.. /// internal static string _385 { get { return ResourceManager.GetString("385", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пришло время действовать. Корабль направляется в точку %Z0v1 - прямо к нам в руки.. /// internal static string _386 { get { return ResourceManager.GetString("386", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы его нашли, уничтожили и забрали %L0v3.. /// internal static string _387 { get { return ResourceManager.GetString("387", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Итак, %F0v1 сделал кое-что новенькое.. /// internal static string _388 { get { return ResourceManager.GetString("388", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Итак, %F0v1 сделали кое-что новенькое.. /// internal static string _389 { get { return ResourceManager.GetString("389", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Наверное, им удалось заполучить %L0v2.. /// internal static string _390 { get { return ResourceManager.GetString("390", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Однако ясно, что %s0 %s1 задумал все это.. /// internal static string _391 { get { return ResourceManager.GetString("391", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поэтому он претендент номер один в очереди на кладбище. Ваша миссия заключается в его поиске и уничтожении. Для полной победы, уничтожьте также и %L0v3.. /// internal static string _392 { get { return ResourceManager.GetString("392", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %F0v3 был в нашем черном списке слишком долго.. /// internal static string _393 { get { return ResourceManager.GetString("393", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %F0v3 были в нашем черном списке слишком долго.. /// internal static string _394 { get { return ResourceManager.GetString("394", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы наконец-то решились уничтожить одного из самых видных лидеров по имени %s0 %s1.. /// internal static string _395 { get { return ResourceManager.GetString("395", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нам удалось обнаружить его в точке %Z0v1.. /// internal static string _396 { get { return ResourceManager.GetString("396", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы его отыскали и передали любовное письмо от фракции %F0v1 - такое, от которого он уже не сможет оправиться.. /// internal static string _397 { get { return ResourceManager.GetString("397", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы его отыскали и передали любовное письмо от фракции %F0v1 - такое, от которого он уже не сможет оправиться.. /// internal static string _398 { get { return ResourceManager.GetString("398", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на И еще кое что: есть вероятность, что неподалеку окажутся %I0v1. Держите ухо востро.. /// internal static string _399 { get { return ResourceManager.GetString("399", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы получили сообщение из точки %Z0v1, у нас там назревает проблема.. /// internal static string _400 { get { return ResourceManager.GetString("400", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Сектор. /// internal static string _4000 { get { return ResourceManager.GetString("4000", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Проклятые Земли. /// internal static string _4001 { get { return ResourceManager.GetString("4001", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Детройт. /// internal static string _4002 { get { return ResourceManager.GetString("4002", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Джерси. /// internal static string _4003 { get { return ResourceManager.GetString("4003", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Питсбург. /// internal static string _4004 { get { return ResourceManager.GetString("4004", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Зона-21. /// internal static string _4005 { get { return ResourceManager.GetString("4005", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Вершина. /// internal static string _4006 { get { return ResourceManager.GetString("4006", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Тахо. /// internal static string _4007 { get { return ResourceManager.GetString("4007", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Витни. /// internal static string _4008 { get { return ResourceManager.GetString("4008", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Аламоза. /// internal static string _4009 { get { return ResourceManager.GetString("4009", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что %F0v1 перешел границу. Пришло время преподать урок, которого он не забудут.. /// internal static string _401 { get { return ResourceManager.GetString("401", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Шенейнэ. /// internal static string _4010 { get { return ResourceManager.GetString("4010", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Коппертон. /// internal static string _4011 { get { return ResourceManager.GetString("4011", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Сильвертон. /// internal static string _4012 { get { return ResourceManager.GetString("4012", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Восточный Даллас. /// internal static string _4013 { get { return ResourceManager.GetString("4013", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Западный Даллас. /// internal static string _4014 { get { return ResourceManager.GetString("4014", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Северный Даллас. /// internal static string _4015 { get { return ResourceManager.GetString("4015", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Южный Даллас. /// internal static string _4016 { get { return ResourceManager.GetString("4016", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Грандэ Негра. /// internal static string _4017 { get { return ResourceManager.GetString("4017", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пеквена Негра. /// internal static string _4018 { get { return ResourceManager.GetString("4018", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Техасская аномалия. /// internal static string _4019 { get { return ResourceManager.GetString("4019", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что %F0v1 перешли границу. Пришло время преподать урок, которого они не забудут.. /// internal static string _402 { get { return ResourceManager.GetString("402", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Корнуэлл. /// internal static string _4020 { get { return ResourceManager.GetString("4020", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Камбрия. /// internal static string _4021 { get { return ResourceManager.GetString("4021", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Девон. /// internal static string _4022 { get { return ResourceManager.GetString("4022", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Сомерсет. /// internal static string _4023 { get { return ResourceManager.GetString("4023", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Саутгемптон. /// internal static string _4024 { get { return ResourceManager.GetString("4024", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Бирмингем. /// internal static string _4025 { get { return ResourceManager.GetString("4025", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Минное поле Ньюгейт. /// internal static string _4026 { get { return ResourceManager.GetString("4026", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Северное ледяное поле Шеффилд. /// internal static string _4027 { get { return ResourceManager.GetString("4027", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Южное ледяное поле Шеффилд. /// internal static string _4028 { get { return ResourceManager.GetString("4028", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Кардифф. /// internal static string _4029 { get { return ResourceManager.GetString("4029", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Но будьте осторожны. У них могут быть %I0v1.. /// internal static string _403 { get { return ResourceManager.GetString("403", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Грасмере. /// internal static string _4030 { get { return ResourceManager.GetString("4030", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Кесвиг. /// internal static string _4031 { get { return ResourceManager.GetString("4031", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Ньюкастл. /// internal static string _4032 { get { return ResourceManager.GetString("4032", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако смога Восточный Лидс. /// internal static string _4033 { get { return ResourceManager.GetString("4033", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Урановое поле астероидов LD-14. /// internal static string _4034 { get { return ResourceManager.GetString("4034", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Радиоактивное пылевое облако. /// internal static string _4035 { get { return ResourceManager.GetString("4035", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Стокс. /// internal static string _4036 { get { return ResourceManager.GetString("4036", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако смога Западный Лидс. /// internal static string _4037 { get { return ResourceManager.GetString("4037", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Золотое поле БГМ. /// internal static string _4038 { get { return ResourceManager.GetString("4038", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Худ. /// internal static string _4039 { get { return ResourceManager.GetString("4039", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на В любом случае, мы направляем несколько агентов вам в помощь. Вы встретитесь с ними по пути.. /// internal static string _404 { get { return ResourceManager.GetString("404", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Независимое золотое поле. /// internal static string _4040 { get { return ResourceManager.GetString("4040", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Молли. /// internal static string _4041 { get { return ResourceManager.GetString("4041", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Арран. /// internal static string _4042 { get { return ResourceManager.GetString("4042", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Ислай. /// internal static string _4043 { get { return ResourceManager.GetString("4043", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Тайн. /// internal static string _4044 { get { return ResourceManager.GetString("4044", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Чиба. /// internal static string _4045 { get { return ResourceManager.GetString("4045", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Канто. /// internal static string _4046 { get { return ResourceManager.GetString("4046", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Кеюн. /// internal static string _4047 { get { return ResourceManager.GetString("4047", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Саюн. /// internal static string _4048 { get { return ResourceManager.GetString("4048", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Шиюн. /// internal static string _4049 { get { return ResourceManager.GetString("4049", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на В любом случае, группа наших кораблей присоединится к вам по прибытии на место назначения. Они будут выступать в качестве команды прикрытия.. /// internal static string _405 { get { return ResourceManager.GetString("405", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Хайатэ. /// internal static string _4050 { get { return ResourceManager.GetString("4050", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Онка. /// internal static string _4051 { get { return ResourceManager.GetString("4051", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Сейран. /// internal static string _4052 { get { return ResourceManager.GetString("4052", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Чуюу. /// internal static string _4053 { get { return ResourceManager.GetString("4053", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Хирюо. /// internal static string _4054 { get { return ResourceManager.GetString("4054", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Хийо. /// internal static string _4055 { get { return ResourceManager.GetString("4055", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Кайо. /// internal static string _4056 { get { return ResourceManager.GetString("4056", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Кофу. /// internal static string _4057 { get { return ResourceManager.GetString("4057", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Шиден. /// internal static string _4058 { get { return ResourceManager.GetString("4058", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Унио. /// internal static string _4059 { get { return ResourceManager.GetString("4059", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на К сожалению, мы сейчас не в состоянии вам помочь. Поэтому будьте особенно осторожны в точке %Z0v1.. /// internal static string _406 { get { return ResourceManager.GetString("406", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ахенфельд. /// internal static string _4060 { get { return ResourceManager.GetString("4060", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Харзфельд. /// internal static string _4061 { get { return ResourceManager.GetString("4061", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Рухрфельд. /// internal static string _4062 { get { return ResourceManager.GetString("4062", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Саарфельд. /// internal static string _4063 { get { return ResourceManager.GetString("4063", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Альстерфельд. /// internal static string _4064 { get { return ResourceManager.GetString("4064", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Киельфельд. /// internal static string _4065 { get { return ResourceManager.GetString("4065", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нордхейд. /// internal static string _4066 { get { return ResourceManager.GetString("4066", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Шихейд. /// internal static string _4067 { get { return ResourceManager.GetString("4067", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Остнебель. /// internal static string _4068 { get { return ResourceManager.GetString("4068", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вестнебель. /// internal static string _4069 { get { return ResourceManager.GetString("4069", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Военная разведка недавно обнаружила активность фракции %F0v1.. /// internal static string _407 { get { return ResourceManager.GetString("407", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вестервальд. /// internal static string _4070 { get { return ResourceManager.GetString("4070", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Таунусфельд. /// internal static string _4071 { get { return ResourceManager.GetString("4071", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Кольцо Вейсера. /// internal static string _4072 { get { return ResourceManager.GetString("4072", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Лавафэльд Дауманн. /// internal static string _4073 { get { return ResourceManager.GetString("4073", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Лавафэльд Крюгер. /// internal static string _4074 { get { return ResourceManager.GetString("4074", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гифтнебель. /// internal static string _4075 { get { return ResourceManager.GetString("4075", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Швефельнебель. /// internal static string _4076 { get { return ResourceManager.GetString("4076", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Лавафэльд. /// internal static string _4077 { get { return ResourceManager.GetString("4077", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Кенаи. /// internal static string _4078 { get { return ResourceManager.GetString("4078", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Ситка. /// internal static string _4079 { get { return ResourceManager.GetString("4079", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Военная разведка недавно обнаружила активность фракции %F0v1.. /// internal static string _408 { get { return ResourceManager.GetString("408", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Врангеля. /// internal static string _4080 { get { return ResourceManager.GetString("4080", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Барьер. /// internal static string _4081 { get { return ResourceManager.GetString("4081", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Вендель. /// internal static string _4082 { get { return ResourceManager.GetString("4082", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Корковадо. /// internal static string _4083 { get { return ResourceManager.GetString("4083", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Палома. /// internal static string _4084 { get { return ResourceManager.GetString("4084", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Роатан. /// internal static string _4085 { get { return ResourceManager.GetString("4085", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Денко. /// internal static string _4086 { get { return ResourceManager.GetString("4086", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Курюо. /// internal static string _4087 { get { return ResourceManager.GetString("4087", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Матсуо. /// internal static string _4088 { get { return ResourceManager.GetString("4088", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Коматсу. /// internal static string _4089 { get { return ResourceManager.GetString("4089", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы перехватили передачу и установили наличие гиперпереходов в точке %Z0v1, поэтому направили разведывательную группу.. /// internal static string _409 { get { return ResourceManager.GetString("409", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Рэйдэн. /// internal static string _4090 { get { return ResourceManager.GetString("4090", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Реппу. /// internal static string _4091 { get { return ResourceManager.GetString("4091", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Бургиз. /// internal static string _4092 { get { return ResourceManager.GetString("4092", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Комбэ. /// internal static string _4093 { get { return ResourceManager.GetString("4093", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Грахам. /// internal static string _4094 { get { return ResourceManager.GetString("4094", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Рос. /// internal static string _4095 { get { return ResourceManager.GetString("4095", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Вилкес. /// internal static string _4096 { get { return ResourceManager.GetString("4096", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Дыра Хаммен. /// internal static string _4097 { get { return ResourceManager.GetString("4097", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Эберзфэльд. /// internal static string _4098 { get { return ResourceManager.GetString("4098", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Эберзфельдэ. /// internal static string _4099 { get { return ResourceManager.GetString("4099", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Они сообщили, что %I0v1 и %I1v1 только что объявились в этой зоне. Мы просим вас направиться туда и уничтожить станцию.. /// internal static string _410 { get { return ResourceManager.GetString("410", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Фурштенфельдэ. /// internal static string _4100 { get { return ResourceManager.GetString("4100", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Губенфельдэ. /// internal static string _4101 { get { return ResourceManager.GetString("4101", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Абгрунд. /// internal static string _4102 { get { return ResourceManager.GetString("4102", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Обломки Крафта. /// internal static string _4103 { get { return ResourceManager.GetString("4103", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Обломки Франкэ. /// internal static string _4104 { get { return ResourceManager.GetString("4104", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Обломки Мандсака. /// internal static string _4105 { get { return ResourceManager.GetString("4105", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пояс Фон Роха. /// internal static string _4106 { get { return ResourceManager.GetString("4106", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Осколки Джешке. /// internal static string _4107 { get { return ResourceManager.GetString("4107", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле обломков Янаги. /// internal static string _4108 { get { return ResourceManager.GetString("4108", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Карман Янаги. /// internal static string _4109 { get { return ResourceManager.GetString("4109", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на У фракции %F0v1 дела все хуже и хуже.. /// internal static string _411 { get { return ResourceManager.GetString("411", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Кунашир. /// internal static string _4110 { get { return ResourceManager.GetString("4110", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Немуро. /// internal static string _4111 { get { return ResourceManager.GetString("4111", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Донрю. /// internal static string _4112 { get { return ResourceManager.GetString("4112", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Гикка. /// internal static string _4113 { get { return ResourceManager.GetString("4113", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Хирюу. /// internal static string _4114 { get { return ResourceManager.GetString("4114", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле ледяных астероидов Самура. /// internal static string _4115 { get { return ResourceManager.GetString("4115", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле углеводородных астероидов Наго. /// internal static string _4116 { get { return ResourceManager.GetString("4116", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле кислородных астероидов. /// internal static string _4117 { get { return ResourceManager.GetString("4117", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле ледяных кристаллов Фрипорт-6. /// internal static string _4118 { get { return ResourceManager.GetString("4118", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Бермежо. /// internal static string _4119 { get { return ResourceManager.GetString("4119", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на У фракции %F0v1 дела все хуже и хуже.. /// internal static string _412 { get { return ResourceManager.GetString("412", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Мальвина. /// internal static string _4120 { get { return ResourceManager.GetString("4120", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле ледяных кристаллов Торрес. /// internal static string _4121 { get { return ResourceManager.GetString("4121", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Зона повышенной радиации/гравитации. /// internal static string _4122 { get { return ResourceManager.GetString("4122", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Амарус. /// internal static string _4123 { get { return ResourceManager.GetString("4123", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Напо. /// internal static string _4124 { get { return ResourceManager.GetString("4124", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Ориноко. /// internal static string _4125 { get { return ResourceManager.GetString("4125", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Осколки Сабаны. /// internal static string _4126 { get { return ResourceManager.GetString("4126", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Испании. /// internal static string _4127 { get { return ResourceManager.GetString("4127", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Махон. /// internal static string _4128 { get { return ResourceManager.GetString("4128", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Синиестрэ. /// internal static string _4129 { get { return ResourceManager.GetString("4129", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Несмотря на наши предупреждения, они попрали оказанное им доверие и начали строительство станции в точке %Z0v1.. /// internal static string _413 { get { return ResourceManager.GetString("413", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Тенерейфэ. /// internal static string _4130 { get { return ResourceManager.GetString("4130", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Малвада. /// internal static string _4131 { get { return ResourceManager.GetString("4131", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Гредоса. /// internal static string _4132 { get { return ResourceManager.GetString("4132", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидного барьера Тау-23. /// internal static string _4133 { get { return ResourceManager.GetString("4133", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Туманность Ворона Сигма-13. /// internal static string _4134 { get { return ResourceManager.GetString("4134", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пояс астероидов Кожемяка. /// internal static string _4135 { get { return ResourceManager.GetString("4135", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле ледяных кристаллов Тау-31. /// internal static string _4136 { get { return ResourceManager.GetString("4136", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Блуждающее облако Омега-7. /// internal static string _4137 { get { return ResourceManager.GetString("4137", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Туманность Бета Омикрона. /// internal static string _4138 { get { return ResourceManager.GetString("4138", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле планетарных обломков. /// internal static string _4139 { get { return ResourceManager.GetString("4139", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Их %I0v1 все меняет. Мы не можем позволить им продолжать, поэтому ваша задача решить проблему .. /// internal static string _414 { get { return ResourceManager.GetString("414", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Зона взрывчатого газа. /// internal static string _4140 { get { return ResourceManager.GetString("4140", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Радиоактивная зона. /// internal static string _4141 { get { return ResourceManager.GetString("4141", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы должны что-нибудь предпринять, чтобы остановить фракцию %F0v1.. /// internal static string _415 { get { return ResourceManager.GetString("415", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы должны что-нибудь предпринять, чтобы остановить фракцию %F0v1.. /// internal static string _416 { get { return ResourceManager.GetString("416", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы обнаружили одну из станций в точке %Z0v1, она сейчас особенно уязвима.. /// internal static string _417 { get { return ResourceManager.GetString("417", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы направились туда и уничтожили базу. Тем не менее, уничтожьте только объект - %I0v2. Оставьте %I1v2 в покое, чтобы это послужило уроком.. /// internal static string _418 { get { return ResourceManager.GetString("418", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Как глупо, %F0v1 снова пытаются шевелиться под нашим каблуком.. /// internal static string _419 { get { return ResourceManager.GetString("419", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Как глупо, %F0v1 снова пытаются шевелиться под нашим каблуком.. /// internal static string _420 { get { return ResourceManager.GetString("420", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Сектор. /// internal static string _4200 { get { return ResourceManager.GetString("4200", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Бесплодные Земли. /// internal static string _4201 { get { return ResourceManager.GetString("4201", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Детройт. /// internal static string _4202 { get { return ResourceManager.GetString("4202", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Джерси. /// internal static string _4203 { get { return ResourceManager.GetString("4203", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Питсбург. /// internal static string _4204 { get { return ResourceManager.GetString("4204", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Зона-21. /// internal static string _4205 { get { return ResourceManager.GetString("4205", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Сьерра. /// internal static string _4206 { get { return ResourceManager.GetString("4206", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Тахо. /// internal static string _4207 { get { return ResourceManager.GetString("4207", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Витни. /// internal static string _4208 { get { return ResourceManager.GetString("4208", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Аламоза. /// internal static string _4209 { get { return ResourceManager.GetString("4209", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что определили местонахождение объекта %I0v1 в новой зоне.. /// internal static string _421 { get { return ResourceManager.GetString("421", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Шенейнэ. /// internal static string _4210 { get { return ResourceManager.GetString("4210", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Коппертон. /// internal static string _4211 { get { return ResourceManager.GetString("4211", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Сильвертон. /// internal static string _4212 { get { return ResourceManager.GetString("4212", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Восточный Даллас. /// internal static string _4213 { get { return ResourceManager.GetString("4213", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Западный Даллас. /// internal static string _4214 { get { return ResourceManager.GetString("4214", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Северный Даллас. /// internal static string _4215 { get { return ResourceManager.GetString("4215", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Южный Даллас. /// internal static string _4216 { get { return ResourceManager.GetString("4216", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Грандэ Негра. /// internal static string _4217 { get { return ResourceManager.GetString("4217", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пеквена Негра. /// internal static string _4218 { get { return ResourceManager.GetString("4218", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Техасская аномалия. /// internal static string _4219 { get { return ResourceManager.GetString("4219", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Для нас это не особо опасно. Но нельзя позволять им выходить на новый уровень в этом регионе. Поэтому вы должны направиться в точку %Z0v1 и уничтожить эту угрозу .. /// internal static string _422 { get { return ResourceManager.GetString("422", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Корнуэлл. /// internal static string _4220 { get { return ResourceManager.GetString("4220", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Камбрия. /// internal static string _4221 { get { return ResourceManager.GetString("4221", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Девон. /// internal static string _4222 { get { return ResourceManager.GetString("4222", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Сомерсет. /// internal static string _4223 { get { return ResourceManager.GetString("4223", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле осколков Саутгемптон. /// internal static string _4224 { get { return ResourceManager.GetString("4224", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Бирмингем. /// internal static string _4225 { get { return ResourceManager.GetString("4225", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Минное поле Ньюгейт. /// internal static string _4226 { get { return ResourceManager.GetString("4226", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Северное ледяное поле Шеффилд. /// internal static string _4227 { get { return ResourceManager.GetString("4227", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Южное ледяное поле Шеффилд. /// internal static string _4228 { get { return ResourceManager.GetString("4228", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Кардифф. /// internal static string _4229 { get { return ResourceManager.GetString("4229", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на По завершении задания вы получите %d0 в качестве нашей благодарности. Поверьте, это достаточная оплата за ваши труды.. /// internal static string _423 { get { return ResourceManager.GetString("423", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Грасмер. /// internal static string _4230 { get { return ResourceManager.GetString("4230", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Кесвиг. /// internal static string _4231 { get { return ResourceManager.GetString("4231", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Ньюкасл. /// internal static string _4232 { get { return ResourceManager.GetString("4232", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако смога Восточный Лидс. /// internal static string _4233 { get { return ResourceManager.GetString("4233", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Урановое кольцо астероидов LD-14. /// internal static string _4234 { get { return ResourceManager.GetString("4234", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Радиоактивное пылевое облако. /// internal static string _4235 { get { return ResourceManager.GetString("4235", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Стокс. /// internal static string _4236 { get { return ResourceManager.GetString("4236", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако смога Западный Лидс. /// internal static string _4237 { get { return ResourceManager.GetString("4237", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Золотое поле БГМ. /// internal static string _4238 { get { return ResourceManager.GetString("4238", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Худ. /// internal static string _4239 { get { return ResourceManager.GetString("4239", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Обычно мы также требуем уничтожения всех кораблей фракции %F0v2, которых вы повстречаете на своем пути.. /// internal static string _424 { get { return ResourceManager.GetString("424", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Независимое золотое поле. /// internal static string _4240 { get { return ResourceManager.GetString("4240", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Молли. /// internal static string _4241 { get { return ResourceManager.GetString("4241", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Арран. /// internal static string _4242 { get { return ResourceManager.GetString("4242", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Ислай. /// internal static string _4243 { get { return ResourceManager.GetString("4243", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Тайн. /// internal static string _4244 { get { return ResourceManager.GetString("4244", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Чиба. /// internal static string _4245 { get { return ResourceManager.GetString("4245", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Канто. /// internal static string _4246 { get { return ResourceManager.GetString("4246", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Кеюн. /// internal static string _4247 { get { return ResourceManager.GetString("4247", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Саюн. /// internal static string _4248 { get { return ResourceManager.GetString("4248", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Шиюн. /// internal static string _4249 { get { return ResourceManager.GetString("4249", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Обычно мы также требуем уничтожения всех кораблей фракции %F0v2, которых вы повстречаете на своем пути. Тем не менее, это целиком ваше дело как с ними поступать.. /// internal static string _425 { get { return ResourceManager.GetString("425", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Хайатэ. /// internal static string _4250 { get { return ResourceManager.GetString("4250", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Онка. /// internal static string _4251 { get { return ResourceManager.GetString("4251", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Сейран. /// internal static string _4252 { get { return ResourceManager.GetString("4252", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Чуюу. /// internal static string _4253 { get { return ResourceManager.GetString("4253", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Хирюо. /// internal static string _4254 { get { return ResourceManager.GetString("4254", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Хийо. /// internal static string _4255 { get { return ResourceManager.GetString("4255", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Кайо. /// internal static string _4256 { get { return ResourceManager.GetString("4256", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Кофу. /// internal static string _4257 { get { return ResourceManager.GetString("4257", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Шиден. /// internal static string _4258 { get { return ResourceManager.GetString("4258", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Унио. /// internal static string _4259 { get { return ResourceManager.GetString("4259", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже в этой зоне нет кораблей фракции F0v2, поэтому все должно пройти без сучка, без задоринки.. /// internal static string _426 { get { return ResourceManager.GetString("426", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ахенфельд. /// internal static string _4260 { get { return ResourceManager.GetString("4260", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Харзфельд. /// internal static string _4261 { get { return ResourceManager.GetString("4261", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Рухрфельд. /// internal static string _4262 { get { return ResourceManager.GetString("4262", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Саарфельд. /// internal static string _4263 { get { return ResourceManager.GetString("4263", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Алстерфельд. /// internal static string _4264 { get { return ResourceManager.GetString("4264", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Киельфельд. /// internal static string _4265 { get { return ResourceManager.GetString("4265", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нордхейд. /// internal static string _4266 { get { return ResourceManager.GetString("4266", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Шидхейд. /// internal static string _4267 { get { return ResourceManager.GetString("4267", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Остнебель. /// internal static string _4268 { get { return ResourceManager.GetString("4268", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вестнебель. /// internal static string _4269 { get { return ResourceManager.GetString("4269", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы встретитесь с группой поддержки, направляющейся в точку %Z0v1. Полагайтесь на них, они помогут вам выполнить задание.. /// internal static string _427 { get { return ResourceManager.GetString("427", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вестервальд. /// internal static string _4270 { get { return ResourceManager.GetString("4270", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Таунусфельд. /// internal static string _4271 { get { return ResourceManager.GetString("4271", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Кольцо Вейсера. /// internal static string _4272 { get { return ResourceManager.GetString("4272", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Лавафэльд Дауманн. /// internal static string _4273 { get { return ResourceManager.GetString("4273", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Лавафэльд Крюгер. /// internal static string _4274 { get { return ResourceManager.GetString("4274", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Гифтнебель. /// internal static string _4275 { get { return ResourceManager.GetString("4275", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Швефельнебель. /// internal static string _4276 { get { return ResourceManager.GetString("4276", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Лавафэльд. /// internal static string _4277 { get { return ResourceManager.GetString("4277", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Кенаи. /// internal static string _4278 { get { return ResourceManager.GetString("4278", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Ситка. /// internal static string _4279 { get { return ResourceManager.GetString("4279", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Как только вы столкнетесь с фракцией %F0v1, мы направим вам группу кораблей поддержки. Полагайтесь на них, они помогут выполнить задание.. /// internal static string _428 { get { return ResourceManager.GetString("428", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Врангеля. /// internal static string _4280 { get { return ResourceManager.GetString("4280", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Барьер. /// internal static string _4281 { get { return ResourceManager.GetString("4281", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Вендель. /// internal static string _4282 { get { return ResourceManager.GetString("4282", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Корковадо. /// internal static string _4283 { get { return ResourceManager.GetString("4283", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Палома. /// internal static string _4284 { get { return ResourceManager.GetString("4284", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Роатан. /// internal static string _4285 { get { return ResourceManager.GetString("4285", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Денко. /// internal static string _4286 { get { return ResourceManager.GetString("4286", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Курюо. /// internal static string _4287 { get { return ResourceManager.GetString("4287", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Матсуо. /// internal static string _4288 { get { return ResourceManager.GetString("4288", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Коматсу. /// internal static string _4289 { get { return ResourceManager.GetString("4289", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на К тому же в этой миссии вы будете летать в одиночку. Старайтесь не идти на неоправданный риск.. /// internal static string _429 { get { return ResourceManager.GetString("429", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Рейден. /// internal static string _4290 { get { return ResourceManager.GetString("4290", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Реппу. /// internal static string _4291 { get { return ResourceManager.GetString("4291", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Бургиз. /// internal static string _4292 { get { return ResourceManager.GetString("4292", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Комбэ. /// internal static string _4293 { get { return ResourceManager.GetString("4293", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное облако Грахам. /// internal static string _4294 { get { return ResourceManager.GetString("4294", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Рос. /// internal static string _4295 { get { return ResourceManager.GetString("4295", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ледяное поле Вилкес. /// internal static string _4296 { get { return ResourceManager.GetString("4296", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Дыра Хаммен. /// internal static string _4297 { get { return ResourceManager.GetString("4297", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Эберзфельд. /// internal static string _4298 { get { return ResourceManager.GetString("4298", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Эберзфельд. /// internal static string _4299 { get { return ResourceManager.GetString("4299", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на После нескольких дней переговоров один из наших источников сообщил нам о местонахождении объекта - %s0 %s1. Мы так давно его искали.... /// internal static string _430 { get { return ResourceManager.GetString("430", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Фурштенфельд. /// internal static string _4300 { get { return ResourceManager.GetString("4300", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Губенфельд. /// internal static string _4301 { get { return ResourceManager.GetString("4301", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Абгрунд. /// internal static string _4302 { get { return ResourceManager.GetString("4302", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Обломки Крафта. /// internal static string _4303 { get { return ResourceManager.GetString("4303", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Обломки Франкэ. /// internal static string _4304 { get { return ResourceManager.GetString("4304", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Обломки Мандсака. /// internal static string _4305 { get { return ResourceManager.GetString("4305", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пояс Фон Роха. /// internal static string _4306 { get { return ResourceManager.GetString("4306", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Осколки Джешке. /// internal static string _4307 { get { return ResourceManager.GetString("4307", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле Обломков Янаги. /// internal static string _4308 { get { return ResourceManager.GetString("4308", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Карман Янаги. /// internal static string _4309 { get { return ResourceManager.GetString("4309", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы теперь абсолютно уверены, что он прячется в точке %Z0v1.. /// internal static string _431 { get { return ResourceManager.GetString("431", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Кунашир. /// internal static string _4310 { get { return ResourceManager.GetString("4310", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое поле Немуру. /// internal static string _4311 { get { return ResourceManager.GetString("4311", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Донр. /// internal static string _4312 { get { return ResourceManager.GetString("4312", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Гикка. /// internal static string _4313 { get { return ResourceManager.GetString("4313", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Хирую. /// internal static string _4314 { get { return ResourceManager.GetString("4314", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле ледяных астероидов Самура. /// internal static string _4315 { get { return ResourceManager.GetString("4315", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле углеводородных астероидов Наго. /// internal static string _4316 { get { return ResourceManager.GetString("4316", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле кислородных астероидов. /// internal static string _4317 { get { return ResourceManager.GetString("4317", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле ледяных кристаллов Фрипорт-6. /// internal static string _4318 { get { return ResourceManager.GetString("4318", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Бермежо. /// internal static string _4319 { get { return ResourceManager.GetString("4319", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача выследить его, уничтожить его корабль и захватить груз - %L0v1.. /// internal static string _432 { get { return ResourceManager.GetString("432", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Мальвина. /// internal static string _4320 { get { return ResourceManager.GetString("4320", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле ледяных кристаллов Торрес. /// internal static string _4321 { get { return ResourceManager.GetString("4321", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Зона повышенной радиации/гравитации. /// internal static string _4322 { get { return ResourceManager.GetString("4322", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Амарус. /// internal static string _4323 { get { return ResourceManager.GetString("4323", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Напо. /// internal static string _4324 { get { return ResourceManager.GetString("4324", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Ориноко. /// internal static string _4325 { get { return ResourceManager.GetString("4325", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Осколки Сабаны. /// internal static string _4326 { get { return ResourceManager.GetString("4326", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле обломков Испании. /// internal static string _4327 { get { return ResourceManager.GetString("4327", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пылевое облако Махон. /// internal static string _4328 { get { return ResourceManager.GetString("4328", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Синистрэ. /// internal static string _4329 { get { return ResourceManager.GetString("4329", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на В завершение возвращайтесь в точку %B. Там мы примем у вас груз.. /// internal static string _433 { get { return ResourceManager.GetString("433", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидов Тенерейф. /// internal static string _4330 { get { return ResourceManager.GetString("4330", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Малвада. /// internal static string _4331 { get { return ResourceManager.GetString("4331", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Облако Гредоса. /// internal static string _4332 { get { return ResourceManager.GetString("4332", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле астероидного барьера Тау-23. /// internal static string _4333 { get { return ResourceManager.GetString("4333", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на которую мы вам укажем. /// internal static string _4334 { get { return ResourceManager.GetString("4334", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пояс астероидов Кожемяка. /// internal static string _4335 { get { return ResourceManager.GetString("4335", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле ледяных кристаллов Тау-31. /// internal static string _4336 { get { return ResourceManager.GetString("4336", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Блуждающее облако Омега-7. /// internal static string _4337 { get { return ResourceManager.GetString("4337", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Туманность Бета Омикрона. /// internal static string _4338 { get { return ResourceManager.GetString("4338", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поле планетарных осколков. /// internal static string _4339 { get { return ResourceManager.GetString("4339", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %F0v1 давно под нашим наблюдением.. /// internal static string _434 { get { return ResourceManager.GetString("434", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Зона взрывчатого газа. /// internal static string _4340 { get { return ResourceManager.GetString("4340", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Радиоактивная зона. /// internal static string _4341 { get { return ResourceManager.GetString("4341", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %F0v1 давно под нашим наблюдением.. /// internal static string _435 { get { return ResourceManager.GetString("435", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что сейчас самое время уничтожить самого известного активиста по имени %s0 %s1.. /// internal static string _436 { get { return ResourceManager.GetString("436", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нам кажется, что он сейчас в космосе, перевозит груз - %L0v2. Нам не хотелось бы, чтобы он достиг своей цели.. /// internal static string _437 { get { return ResourceManager.GetString("437", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны найти и уничтожить его, захватив груз - %L0v3. Будьте осторожны. Нельзя ни в коем случае уничтожать груз.. /// internal static string _438 { get { return ResourceManager.GetString("438", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на У нас есть дело особой важности, его зовут %s0 %s1.. /// internal static string _439 { get { return ResourceManager.GetString("439", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Он снюхался с фракцией %F0v1.. /// internal static string _440 { get { return ResourceManager.GetString("440", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Он снюхался с фракцией %F0v1.. /// internal static string _441 { get { return ResourceManager.GetString("441", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Теперь, когда он заполучил %L0v2, он стал еще большей проблемой.. /// internal static string _442 { get { return ResourceManager.GetString("442", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача разыскать его и уничтожить %L0v3 раз и навсегда.. /// internal static string _443 { get { return ResourceManager.GetString("443", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пришло время выступить против фракции %F0v1.. /// internal static string _444 { get { return ResourceManager.GetString("444", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Пришло время выступить против фракции %F0v1.. /// internal static string _445 { get { return ResourceManager.GetString("445", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка утверждает, что неподалеку обнаружен %s0 %s1.. /// internal static string _446 { get { return ResourceManager.GetString("446", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что он направляется в точку %Z0v1. Это дает нам уникальную возможность действовать.. /// internal static string _447 { get { return ResourceManager.GetString("447", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача выследить его и казнить на месте. Это заставит уважать фракцию %F0v1.. /// internal static string _448 { get { return ResourceManager.GetString("448", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача выследить его и казнить на месте. Это заставит уважать фракцию %F0v1.. /// internal static string _449 { get { return ResourceManager.GetString("449", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Тем не менее, у нас есть основания полагать, что в зоне могут также находиться %I0v1, будьте бдительны.. /// internal static string _450 { get { return ResourceManager.GetString("450", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка докладывает, что группа кораблей фракции %F0v2 обнаружена неподалеку.. /// internal static string _451 { get { return ResourceManager.GetString("451", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка докладывает, что группа кораблей фракции %F0v2 обнаружена неподалеку.. /// internal static string _452 { get { return ResourceManager.GetString("452", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны направиться в точку %Z0v1 и всех уничтожить.. /// internal static string _453 { get { return ResourceManager.GetString("453", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Будьте бдительны, в этой зоне вам также могут встретиться %I0v1.. /// internal static string _454 { get { return ResourceManager.GetString("454", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вам в помощь дано звено истребителей. Они вас ожидают в условленном месте.. /// internal static string _455 { get { return ResourceManager.GetString("455", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Тем временем, по прибытии на место вы встретитесь с группой поддержки. Они помогут вам завершить миссию.. /// internal static string _456 { get { return ResourceManager.GetString("456", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Помните, что вы будете действовать в точке %Z0v1 в одиночку. Не подведите нас.. /// internal static string _457 { get { return ResourceManager.GetString("457", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нам серьезно достается от фракции %F0v1.. /// internal static string _458 { get { return ResourceManager.GetString("458", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Разведка докладывает, что группа кораблей фракции %F0v2 обнаружена неподалеку.. /// internal static string _459 { get { return ResourceManager.GetString("459", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы недавно узнали, что они совершают рейды из объектов - %I0v1 и %I1v1. Пришло время от них избавиться.. /// internal static string _460 { get { return ResourceManager.GetString("460", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Направляйтесь в точку %Z0v1 и расчистите пространство. Не оставляйте следов.. /// internal static string _461 { get { return ResourceManager.GetString("461", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что получили беспокойные новости о фракции %F0v1.. /// internal static string _462 { get { return ResourceManager.GetString("462", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что получили беспокойные новости о фракции %F0v1.. /// internal static string _463 { get { return ResourceManager.GetString("463", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на У нас есть основания полагать, что они занимаются строительством объект - %I0v1.. /// internal static string _464 { get { return ResourceManager.GetString("464", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Обычно мы не позволяем таких серьезных нарушений баланса. Направляйтесь в точку %Z0v1, чтобы решить эту проблему огнем и мечом.. /// internal static string _465 { get { return ResourceManager.GetString("465", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нам доложили, что %F0v1 только что основал новую базу.. /// internal static string _466 { get { return ResourceManager.GetString("466", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нам доложили, что %F0v1 только что основали новую базу.. /// internal static string _467 { get { return ResourceManager.GetString("467", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Это повышает шансы на уничтожение.. /// internal static string _468 { get { return ResourceManager.GetString("468", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Направляйтесь туда и уничтожьте %I0v2. Не заботьтесь о целях%I1v2, сфокусируйтесь на основном задании.. /// internal static string _469 { get { return ResourceManager.GetString("469", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на У нас есть новости относительно фракции %F0v2.. /// internal static string _470 { get { return ResourceManager.GetString("470", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на У нас есть новости относительно фракции %F0v2.. /// internal static string _471 { get { return ResourceManager.GetString("471", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Наверняка они строят новую станцию в точке %Z0v1.. /// internal static string _472 { get { return ResourceManager.GetString("472", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Станция невелика, только %I0v1. Тем не менее, ее все равно следует уничтожить.. /// internal static string _473 { get { return ResourceManager.GetString("473", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на На ваше согласие избавить нас от этой проблемы мы ответим %d0 кредитами.. /// internal static string _474 { get { return ResourceManager.GetString("474", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Кроме того, мы хотим, чтобы вы уничтожили все корабли фракции %F0v2, с которыми столкнетесь.. /// internal static string _475 { get { return ResourceManager.GetString("475", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Можете ни с кем более в сражение не вступать, вам все равно заплатят.. /// internal static string _476 { get { return ResourceManager.GetString("476", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Непохоже, чтобы в этой зоне были корабли фракции %F0v2. Это хороший знак, действуйте немедленно.. /// internal static string _477 { get { return ResourceManager.GetString("477", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы уже оповестили звено наших кораблей, направляющихся в точку %Z0v1. Они встретятся с вами и будут действовать в качестве команды поддержки.. /// internal static string _478 { get { return ResourceManager.GetString("478", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Когда вы столкнетесь с фракцией %F0v1, группа поддержки присоединиться к вам.. /// internal static string _479 { get { return ResourceManager.GetString("479", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поймите, что при данных условиях вы остаетесь в одиночестве на этом задании.. /// internal static string _480 { get { return ResourceManager.GetString("480", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из фракции %F0v1 представляет угрозу для общества и должен быть уничтожен.. /// internal static string _481 { get { return ResourceManager.GetString("481", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из фракции %F0v1 представляет угрозу для общества и должен быть уничтожен.. /// internal static string _482 { get { return ResourceManager.GetString("482", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Объект недавно был замечен в точке %Z0v1. Это наш шанс.. /// internal static string _483 { get { return ResourceManager.GetString("483", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы выследили его, уничтожили корабль и подобрали груз - %L0v1.. /// internal static string _484 { get { return ResourceManager.GetString("484", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на После этого доставьте в точку %B, где передадите цель в руки правосудия.. /// internal static string _485 { get { return ResourceManager.GetString("485", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что получили информацию о преступнике по имени %s0 %s1.. /// internal static string _486 { get { return ResourceManager.GetString("486", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы теперь понимаем, что он движется по новому маршруту, перевозя %L0v2.. /// internal static string _487 { get { return ResourceManager.GetString("487", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Это момент, которого мы все ждали. Отличное послание для фракции %F0v1.. /// internal static string _488 { get { return ResourceManager.GetString("488", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Это момент, которого мы все ждали. Отличное послание для фракции %F0v1.. /// internal static string _489 { get { return ResourceManager.GetString("489", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Найдите его, уничтожьте и подберите %L0v3.. /// internal static string _490 { get { return ResourceManager.GetString("490", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нам доложили, что %F0v1 занимается серьезными исследованиями.. /// internal static string _491 { get { return ResourceManager.GetString("491", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нам доложили, что %F0v1 занимаются серьезными исследованиями.. /// internal static string _492 { get { return ResourceManager.GetString("492", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Его зовут %s0 %s1, и он хорош - более чем хорош.. /// internal static string _493 { get { return ResourceManager.GetString("493", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Его задачей было %L0v2, что он и заполучил. Мы полагаем, что если действовать немедленно, то можно отобрать у него товар.. /// internal static string _494 { get { return ResourceManager.GetString("494", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы его отыскали и уничтожили %L0v3.. /// internal static string _495 { get { return ResourceManager.GetString("495", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Только что обнаружил себя %s0 %s1, наш давний враг .. /// internal static string _496 { get { return ResourceManager.GetString("496", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Он направляется в точку %Z0v1, отличное место для укрытия. Мы хотим, чтобы вы помогли ему укрыться... на том свете.. /// internal static string _497 { get { return ResourceManager.GetString("497", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы фракция %F0v1 полагали, что это сделали мы, но не имели доказательств. Будьте бдительны.. /// internal static string _498 { get { return ResourceManager.GetString("498", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы фракция %F0v1 полагали, что это сделали мы, но не имели доказательств. Будьте бдительны.. /// internal static string _499 { get { return ResourceManager.GetString("499", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы огорчили фракцию %F0v1.. /// internal static string _50 { get { return ResourceManager.GetString("50", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Конечно, также возможно, что в этой зоне вам повстречаются %I0v1.. /// internal static string _500 { get { return ResourceManager.GetString("500", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Группа кораблей фракции %F0v2 доставляет множество неприятностей.. /// internal static string _501 { get { return ResourceManager.GetString("501", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Группа кораблей фракции %F0v2 доставляет множество неприятностей.. /// internal static string _502 { get { return ResourceManager.GetString("502", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Направляйтесь в точку %Z0v1 и разберитесь с ними - раз и навсегда.. /// internal static string _503 { get { return ResourceManager.GetString("503", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Там также могут находиться %I0v1, будьте осторожны.. /// internal static string _504 { get { return ResourceManager.GetString("504", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Чтобы вам помочь, мы направляем группу поддержки.. /// internal static string _505 { get { return ResourceManager.GetString("505", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Как только вы будете на месте, группа кораблей фракции %F0v2 прикроет вас.. /// internal static string _506 { get { return ResourceManager.GetString("506", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Хотя в точке %Z0v1 вам и помогут, но до того момента вы будете один, поэтому будьте осторожны.. /// internal static string _507 { get { return ResourceManager.GetString("507", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Итак, %F0v1 перешел все границы.. /// internal static string _508 { get { return ResourceManager.GetString("508", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Итак, %F0v1 перешли все границы.. /// internal static string _509 { get { return ResourceManager.GetString("509", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы порадовали фракцию %F0v1.. /// internal static string _51 { get { return ResourceManager.GetString("51", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы только что нашли их %I0v1 и %I1v1. Они забрели не на свою территорию.. /// internal static string _510 { get { return ResourceManager.GetString("510", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вы должны немедленно отправляться в точку %Z0v1 и завершить их операцию.. /// internal static string _511 { get { return ResourceManager.GetString("511", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Подполье говорит, что %F0v1 почти завершил строительство нового объекта.. /// internal static string _512 { get { return ResourceManager.GetString("512", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Подполье говорит, что %F0v1 почти завершили строительство нового объекта.. /// internal static string _513 { get { return ResourceManager.GetString("513", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы сперва не знали, что это, но теперь мы точно уверены, это - %I0v1.. /// internal static string _514 { get { return ResourceManager.GetString("514", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Направляйтесь в точку %Z0v1 и остановите их.. /// internal static string _515 { get { return ResourceManager.GetString("515", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что %F0v1 пытается расширить сферу влияния.. /// internal static string _516 { get { return ResourceManager.GetString("516", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы полагаем, что %F0v1 пытаются расширить сферу влияния.. /// internal static string _517 { get { return ResourceManager.GetString("517", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Летите в точку %Z0v1 и уничтожьте станцию.. /// internal static string _518 { get { return ResourceManager.GetString("518", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте %I0v2, но оставьте %I1v2 в качестве памятника их поражения.. /// internal static string _519 { get { return ResourceManager.GetString("519", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, новая станция принадлежит фракции %F0v1. То есть часть станции, на самом деле.. /// internal static string _520 { get { return ResourceManager.GetString("520", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, новая станция принадлежит фракции%F0v1. То есть часть станции, на самом деле.. /// internal static string _521 { get { return ResourceManager.GetString("521", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Может, это всего лишь %I0v1, но это уже нас беспокоит.. /// internal static string _522 { get { return ResourceManager.GetString("522", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы вам заплатим %d0 за решение нашей проблемы. Выполняйте.. /// internal static string _523 { get { return ResourceManager.GetString("523", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Направляйтесь в точку %Z0v1 и принимайтесь за работу.. /// internal static string _524 { get { return ResourceManager.GetString("524", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Чтобы было ясно, мы хотим уничтожения всех кораблей фракции %F0v2.. /// internal static string _525 { get { return ResourceManager.GetString("525", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Наше дело касается убийства и только его. Все другие сражения вам оплачиваться не будут.. /// internal static string _526 { get { return ResourceManager.GetString("526", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы обнаружили уникальное отсутствие кораблей фракции%F0v2 возле вашей цели. Тем лучше, все вам на руку.. /// internal static string _527 { get { return ResourceManager.GetString("527", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Встретьтесь с нашими кораблями в точке %Z0v1. Они помогут вам в завершении миссии.. /// internal static string _528 { get { return ResourceManager.GetString("528", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Как только вы столкнетесь с фракцией %F0v1, звено наших кораблей прикроет вас.. /// internal static string _529 { get { return ResourceManager.GetString("529", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на У вас не будет поддержки в этой миссии. Помните, что вы один, и будьте осторожны.. /// internal static string _530 { get { return ResourceManager.GetString("530", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из фракции %F0v1 был предан!. /// internal static string _531 { get { return ResourceManager.GetString("531", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %s0 %s1 из фракции %F0v1 был предан!. /// internal static string _532 { get { return ResourceManager.GetString("532", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Теперь мы знаем, благодаря его отступникам, что он сейчас на пути в точку %Z0v1.. /// internal static string _533 { get { return ResourceManager.GetString("533", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Выследите его, уничтожьте корабль и подберите %L0v1.. /// internal static string _534 { get { return ResourceManager.GetString("534", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на А затем возвращайтесь в точку %B, где и будет проводиться суд.. /// internal static string _535 { get { return ResourceManager.GetString("535", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что у нас есть данные о фракции %F0v1.. /// internal static string _536 { get { return ResourceManager.GetString("536", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что у нас есть данные о фракции %F0v1.. /// internal static string _537 { get { return ResourceManager.GetString("537", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Один из их парней, %s0 %s1, только что сел на корабль и пытается перевезти %L0v2.. /// internal static string _538 { get { return ResourceManager.GetString("538", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нам сказали, что он направляется в точку %Z0v1. Для нас это очень удобный момент.. /// internal static string _539 { get { return ResourceManager.GetString("539", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте станцию фракции %F0v1 в указанной точке.. /// internal static string _54 { get { return ResourceManager.GetString("54", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Мы хотим, чтобы вы его нашли, сбили и подобрали груз - %L0v3.. /// internal static string _540 { get { return ResourceManager.GetString("540", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что %F0v1 сунули свой нос куда не следует. Надо им его укоротить.. /// internal static string _541 { get { return ResourceManager.GetString("541", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что %F0v1 сунули свой нос куда не следует. Надо им его укоротить.. /// internal static string _542 { get { return ResourceManager.GetString("542", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что им удалось наложить лапу на объект - %L0v2 .. /// internal static string _543 { get { return ResourceManager.GetString("543", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Скорее всего это был %s0 %s1.. /// internal static string _544 { get { return ResourceManager.GetString("544", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на В ответ на это мы хотим, чтобы вы отыскали и уничтожили его. Также уничтожьте груз - %L0v3 на месте. Мы не можем позволить, чтобы такой товар просто болтался в космосе.. /// internal static string _545 { get { return ResourceManager.GetString("545", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %F0v3 доставляют нам немало хлопот.. /// internal static string _546 { get { return ResourceManager.GetString("546", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на %F0v3 доставляют нам немало хлопот.. /// internal static string _547 { get { return ResourceManager.GetString("547", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Нам удалось вычислить местоположение их лидера, %s0 %s1.. /// internal static string _548 { get { return ResourceManager.GetString("548", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Похоже, что он находится в точке %Z0v1. Это шанс, который мы не намерены упускать.. /// internal static string _549 { get { return ResourceManager.GetString("549", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Найдите объект - %s0 %s1.. /// internal static string _55 { get { return ResourceManager.GetString("55", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача найти его и передать послание от фракции %F0v1 - визитку гробовщика.. /// internal static string _550 { get { return ResourceManager.GetString("550", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ваша задача найти его и передать послание от фракции %F0v1 - визитку гробовщика.. /// internal static string _551 { get { return ResourceManager.GetString("551", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Помните, очень возможно, что там функционируют %I0v1. Будьте осторожны.. /// internal static string _552 { get { return ResourceManager.GetString("552", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Есть данные, что кто-то сейчас находится в зоне %Z0v1.. /// internal static string _553 { get { return ResourceManager.GetString("553", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на На этот раз это %F0v1. Нам нужен палач, который решит нашу проблему быстро и без изъяна.. /// internal static string _554 { get { return ResourceManager.GetString("554", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на На этот раз это %F0v1. Нам нужен палач, который решит нашу проблему быстро и без изъяна.. /// internal static string _555 { get { return ResourceManager.GetString("555", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Но будьте осторожны. В зоне также могут быть %I0v1. Просто будьте осторожны и все будет в порядке.. /// internal static string _556 { get { return ResourceManager.GetString("556", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на А мы тем временем выслали группу вашей поддержки. Они вас прикроют.. /// internal static string _557 { get { return ResourceManager.GetString("557", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Поэтому, как только вы будете на месте, группа кораблей прикрытия встретится с вами и будет работать под вашим началом. Они вам помогут.. /// internal static string _558 { get { return ResourceManager.GetString("558", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Вам понадобится помощь. Тем не менее, пока мы не можем выделить для задания эскадрилью, и вы будете действовать самостоятельно. Выполните свою работу и выполните ее в срок.. /// internal static string _559 { get { return ResourceManager.GetString("559", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Найдите объект - %s0 %s1.. /// internal static string _56 { get { return ResourceManager.GetString("56", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Отслеживайте цель, %s0 %s2, в указанной зоне.. /// internal static string _57 { get { return ResourceManager.GetString("57", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Отслеживайте цель, %s0 %s2, в указанной зоне.. /// internal static string _58 { get { return ResourceManager.GetString("58", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте все корабли фракции %F0v2 в указанной зоне.. /// internal static string _59 { get { return ResourceManager.GetString("59", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Не дайте скрыться объекту - %s0 %s1! Следуйте за ним в новую зону.. /// internal static string _60 { get { return ResourceManager.GetString("60", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Ищите объект - %s0 %s1 в новой зоне.. /// internal static string _61 { get { return ResourceManager.GetString("61", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Прибыли другие корабли фракции %F0v2 в указанную зону. Принимайтесь за них!. /// internal static string _62 { get { return ResourceManager.GetString("62", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте объект - %I0v2.. /// internal static string _63 { get { return ResourceManager.GetString("63", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте объект - %I0v2.. /// internal static string _64 { get { return ResourceManager.GetString("64", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте все корабли фракции %F0v2!. /// internal static string _65 { get { return ResourceManager.GetString("65", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Разберитесь с друзьями объекта, пока он не найден.. /// internal static string _66 { get { return ResourceManager.GetString("66", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте объект - %s0 %s1.. /// internal static string _67 { get { return ResourceManager.GetString("67", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Не беспокойтесь за корабли фракции %F0v2.. /// internal static string _68 { get { return ResourceManager.GetString("68", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте все корабли фракции %F0v2!. /// internal static string _69 { get { return ResourceManager.GetString("69", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Разберитесь с друзьями объекта, пока он не прибудет. /// internal static string _70 { get { return ResourceManager.GetString("70", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте объект - %s0 %s1.. /// internal static string _71 { get { return ResourceManager.GetString("71", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Не беспокойтесь за корабли фракции %F0v2. /// internal static string _72 { get { return ResourceManager.GetString("72", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на У вас есть %d секунд, чтобы вернуться в битву!. /// internal static string _73 { get { return ResourceManager.GetString("73", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Уничтожьте объект %L0v3!. /// internal static string _74 { get { return ResourceManager.GetString("74", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Слежение, объект - %L0v3!. /// internal static string _75 { get { return ResourceManager.GetString("75", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на Верните объект %L0v3 в пункт %B.. /// internal static string _76 { get { return ResourceManager.GetString("76", resourceCulture); } } /// /// Ищет локализованную строку, похожую на RM bad_strid!. /// internal static string _77 { get { return ResourceManager.GetString("77", resourceCulture); } } } }