28 lines
890 B
C#
28 lines
890 B
C#
using System;
|
||
using System.Collections.Generic;
|
||
using System.Linq;
|
||
using System.Text;
|
||
using UnityEngine;
|
||
|
||
namespace FLGenerateLibrary
|
||
{
|
||
public class Equipment : Item
|
||
{
|
||
/// <summary>
|
||
/// Идентификатор имени корабля
|
||
/// </summary>
|
||
[Header("Идентификатор имени корабля")]
|
||
public int IdsName;
|
||
/// <summary>
|
||
/// Идентификатор описания корабля
|
||
/// </summary>
|
||
[Header("Идентификатор описания корабля")]
|
||
public int IdsInfo;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// Человекочитаемая информация о объекте
|
||
/// </summary>
|
||
[Header("Человекочитаемая информация о объекте")]
|
||
public List<NamesResourcesDLL> IdsData;
|
||
}
|
||
} |