-В задаче я не увидел каков должен быть BUILD, под какие системы собрать сборки, поэтому счёл не собирать SDK и не класть их в репозиторий
## Технологии 👤
- 📋 UniTask
- 📋 Addressables
- 📋 Zenject
- ✂️ UniRx - так и не удалось его использовать, я фанат ECS и поэтому мне не удалось придумать где бы я мог это применить в этом не ECS проекте (ибо он запрещён в задании), но рад буду рекомендациям!
### Пояснения 📗
- Есть `отдельный ObjectPool` который призван централизованно отдавать объекты таблицам.Использование Addressables для кэширования объектов также вписывается в эту логику.
- Использую контроллеры для управления состоянием и логикой взаимодействия между компонентами, что вполне соответствует паттерну `MVC`
-`MVP` в моём контексте тоже возможно: контроллеры (как модели) взаимодействуют с представлениями, обновляя их в зависимости от данных. Разделение ответственности между логикой и интерфейсом также соблюдается.
- **`Zenject (Factory/Pool)`** - Активно использую Zenject для инъекции зависимостей. Инъекции позволяют отделить логику создания объектов от их использования, что идеально подходит для использования паттернов типа Factory.
- 📘 В дополнении я сделал кеширование иконок погоды после первой загрузки их с сервера